60秒游戏基础姿势 60秒游戏基础姿势视频
一、60秒游戏全道具工具影响说明
一直以来求生游戏,60秒游戏里面最重要的生存物资就是各式各样的道具,比如说水、食物、手电筒等,不过除了这些之外,本作中还有很多影响多样化的有趣道具,下面深空高玩就给大家说明一下60秒游戏全道具工具影响,一起来看下吧!
60秒游戏全道具工具影响:
道具分为多少种类:家人、食物、工具
家人:
尽也许全部携带,虽然食物的消耗会因此加剧,然而这也使得生存玩法下的容错性变得更大,而且每个家人都有独特的事件可以触发:
女儿虽然占用三个空间,却也许由于独特事件产生变异,变异之后不会生病、不会疲劳,也不用喝水,出去寻觅也一定会返回,是极其逆天的存在。
儿子离家收集物资时回家相对快(不确定),而且有几率一次性获取大量物资。
妻子存在时则会触发浇灌植物的事件,由于这个事件可以获取2~4个罐头。而且当物资极度短缺时,甚至可以言败情形不好的家人,来节约物资。
家人拯救优先级是女儿>儿子>妻子。
需要注意的一点是妻子和主角泰德被判定为大人,避难所里要有壹个大人在,不然就会导致游戏失败。而无论有没有大人,泰德死亡或者没有返回避难所,游戏也会宣告失败。
食物:
水比罐头要重要得多,水的消耗更快,4天就必须喝一次水,而罐头则是7~9天消耗一次。而且当商人上门时,还可以用水来交换道具。当准备收集食物时,罐头3~5罐左右就差不多了,水则提议收集5瓶或以上。
工具:
工具的种类相对繁杂,不同的工具对生存的帮助也不同。
收音机:
影响游戏通关和否的壹个重要道具,也可以起到缓解灵魂,避免进入疯狂的影响。注意事件中但凡提及捣鼓收音机之类的,一律选否。不然收音机坏掉的几率很高。高优先级。
防毒面具:
如果存在防毒面具的话,有人物离家拾荒时得病的几率就会降低。有时候会出现空投的事件,此时如果有防毒面具就可以换取一定的食物,通常情况下是2罐头和2水。特别实用的道具。防毒面具有时候会破损,可以用书本修好。高优先级。
棋盘:
可以用来下棋(废话),其他的影响比如可以作为生日礼物选择,然而不会被消耗掉,目前没有发现有特别重要的影响,属于可有可无的道具。低优先级。
纸牌:
纸牌可以用来跟人赌博,也可以作为生日礼物来选择。而且还会出现军队联系时需要纸牌作为标记的事件,如果没有纸牌,就会一直被卡在这里。纸牌跟其他道具一样,如果最开始没有收集,在生存进程里想通过拾荒获取纸牌是等于困难的。中优先级。
医药箱:
在生存进程之中等于多的事件都会导致人物得病或者是受伤,一旦进入生病受伤的情形,很低的几率会自动愈合,高几率会在15~20天后死亡。医药箱也和很多突发事件有关联,属于急缺的资源。高优先级。
杀虫剂:
可以作为防御武器来运用,在出现空气不清新事件时也可以作为消耗品被运用掉。如果没有医药箱的情况下,还会随机出现利用杀虫剂制造医药箱的事件。而医药箱需要两个格子,杀虫剂只需要壹个,杀虫剂其实是在很大程度上是可以等同于医药箱的。两者具备是最好的。高优先级。
弹药:
弹药可以用来交换罐头或水,也可以在出现卫生事件时被消耗掉。虽然没有的话会有些不方便,然而也不算特别急需的工具。中优先级。
斧头:
等于多的事件需要的工具。几乎可以算得上是生存必要的工具。很高的几率在后期避难所会被土匪包围,如果没有武器,就无法防御,导致GAMEOVER,斧头还可以用来响应政府砍树的号召等。高优先级。个人认为斧头比枪要更优先。
枪械:
影响跟斧头高度雷同,不同的是有些地方斧头可以用,枪却不能,泛用性不如斧头。然而作为防御性工具也是特别需要的。不过在游戏中枪械能不能运用似乎跟弹药是没啥子关系的。中高优先级。
地图:
跟政府互动需要的道具。有玩家表示在有人出去搜索时在地图上点记号能过来快一些(未验证)中高优先级。
手电筒:
一些生存选项会需要的道具,和政府互动需要的道具。中高优先级。
书:
这个游戏最实用的道具!书能化解特别多诸如打虫子,修理通风管道等生存事件,还能修理地图,修理手电筒,修理防毒面具。而且这些事件都是不会消耗书的。可以说任何道具都没有书的优先级高。极高优先级。
看完上面的60秒游戏全道具工具影响说明之后,大家是不是对于游戏开局应该收集啥子道具有了更加清楚地了解呢?前面深空高玩也说过,RP才是本作最重要得元素,因此在收集中适的道具+好RP,就可以很快顺利的通关啦!
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二、60秒游戏事件方法策略
60秒游戏中,大家除了要努力搜集各种生存物资之外,还需要面对各种事件,比如说军队救人、劫富济贫、抢劫、种树等一系列事件,这些事件如果不好好处理,就很有也许会影响到你否可以通关,下面就让大家一起来看下这些事件的处理方式。
60秒游戏事件方法策略:
敲门事件
这个说法不一,楼主表示如果你做了2个军队任务,疯狂砸门和敲门都有军队来救我的情况。然而如果你不做军队任务,就等150天以上慢慢混着吧,极小概率触发救人当然也有极个别人第一天就获救了
军队救援前的任务
这个一般一天就过来,壹个人在家也可以离家。另外如果任务需求物品你没有,哪怕物资相对紧缺也要出去想办法碰运气,不然基本GG。
水商人
物资用来换水。如果你有斧头,可以思考卖掉枪。斧头是可以把枪抢过来的。接着是棋盘,这个玩意一般并没多大用。书千万别换,后期书不可遇不可求。即使你超级缺物资,也尽量别把通关道具卖了。
如果不缺水,别作死乱卖物品。
赌博
微妙的事件,如果你不缺食物,赢了也是多余,如果你缺食物,输了直接崩盘。困守家中时可以思考赌一把,爱拼才会赢!
劫富济贫
如果你的非食物物资(道具)超过3个以上,不提议让他们进来,会被当作富人的。
出去搜索坦克里物资
这个出去要2天才过来,壹个人不要去。
水芯片
一瓶水换壹个小概率防止生病的防毒面具,如果女儿变异了就没啥子用的事件。
离家搜索物资,过来发现有伤口
离家过来有很大概率生病,然而先忍让几天,由于过几天也许会触发伤口事件,因此医疗箱最好忍几天等伤口事件发生了再用。
灾难事件,损坏3件物品,保壹个
优先保书,不可修复的道具(扑克),再次是收音机或防毒面具
种树
有多余的斧头可以思考,稳定母亲心情而且食物+2,如果没斧头会偷鸡不成蚀把米哦
通风扇堵了
节约的处理方式是不去管他,如果想稳定心情可以用杀虫剂(如果你不缺医疗),剩下2个是错误选项,会有人生病。不过这个是女儿变异剧情其中一个,如果想拼一把的人可以思考(嘛概率很低就是了,20%?)
虽然也许会导致心情低落,但还是不要去管他,会受伤
消灭老鼠
用斧头就好,用枪会炸,不管会丢物品
下水道有声音
这是个特别尴尬的事件,如果你去管,会受伤。然而你如果不去管,人员心情又不好,也许会有人疯掉。有一次我没管结局一家人全疯了
门外有不明生物(狗)
如果有手电筒,提议触发一下,哪怕你并不想养狗。由于如果不管有小概率导致家里人疯掉。后续的狗狗事件如果完成可以大幅缓解家里人的灵魂状况哦。
空投物资
由于空投物资很有也许在前10天或者20-30天触发,因此有防毒面具的话,提议前15天老老实实呆在家里,有也许有医疗箱和弹药入手哦
全员由于噪音失眠
前几天的话可以思考忍一忍,然而中后期提议把医疗箱用了,由于也许会疯掉
发现有个密室,寻觅一下
用手电筒也许有物资,用枪会受伤
有人来乞讨要吃喝
小概率送你一件道具,比如收音机啊手电筒啊
洗澡
提议有条件用弹药处理,而且顺便可以治疗生病情形哦!
三、急速60秒 拓展游戏制度,要详细一点的,拜托给我吧
1、游戏:极速60秒
培训器材:直径4米的绳圈、1-30的数字信息卡片
游戏制度:
(1)在2米的圆圈中放置30张代表1-30数字的卡片。
(2)游戏时刻共15分钟,期间每队有两次进场机会,每次进入圈中的时刻为60秒。时刻到,全部队员必须马上离开现场。
(3)在采集卡片信息时,只允许一名队员在圈内,只有绳圈内的队员能接触圈内的卡片。其他队员只能在圈外给予语言上的帮助。
(4)在60秒内,采集数字信息卡片且按照数字顺序交予站在圈边的培训师确认,准确无误则胜出。
注意事项:
1、场地:竞技场和准备场有4米距离。竞技场内有大约2米的圆圈,内有混乱的卡片。
2、培训师负责念制度,不负责提示。包括数字信息卡上是写着数字还是图片一律不能事先告知队员。
3、注意严格遵守时刻制度。三队,两轮,每轮每队60秒进入竞技场的时刻。60秒后立即回到准备场,超过10秒没回到关掉竞技资格。