姿势赛道游戏规则
一、夹纸运杯游戏制度是啥子
夹纸运杯游戏制度是:
1、布置场地,每组赛道布置4个职业台,起点台面放置若干纸杯。
2、将参赛者分为若干组,三人一组,计时开始前,3名参赛者每人一只气球,于两台之间就位。
3、裁判发令,计时开始,参赛者1迅速用嘴吹起气球,并利用气球的膨胀力撑起纸杯。
4、将起点职业台上的纸杯运至第二张职业台上,并保证纸杯竖立不倒。
参与游戏活动主题及社区活动主题的好处有:
1、有助于了解社会,了解全球,拓宽视野,增长姿势。
2、有助于增强关心社会、热爱祖国的情感。
3、有助于进步观察难题、解析难题和化解难题的能力。
4、有助于锻炼组织交际能力,增强团队协作觉悟。
5、有助于进步个人素养,增强社会职责感和使命感。
二、学校拔河比赛游戏的制度
拔河为双方各执绳一端进行角力的体育活动主题,属于中国的传统运动项目。学校拔河比赛游戏的制度,大家来看看下文。
学校拔河比赛游戏的制度1一、比赛场地
拔河道为地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。
二、队员人数
一场比赛由两队参与,每队上场人数为16人(参赛队伍必须由本班级同学组成,如发现冒名顶替、弄虚作假,将关掉其参赛资格。)
三、比赛方式
(1)比赛采取三局两胜制
(2)在场地上画3条平行的短线,间隔2米,居中的为中线,两边的为界。拔河绳中间系一根红带子作为标志带,下面悬挂一重物垂直于中线。参赛的两队人数相等,同时上场。各队选一名指挥员,队员依次交错分别站在河界后拔河绳的两侧,裁判员发出“准备”口令,双方队员站好位置,拿起拔河绳,拉直做好准备。此时标志带应垂直于中线。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。
四、比赛标准
(1)各参赛队必须提前10分钟到达比赛现场进行热身运动,比赛开始5分钟参赛队未到达现场,则当作自动弃权处理。其对应的参赛队伍将会自动进入下一轮比赛。
(2)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候职业人员作出下一轮的比赛安排。
(3)各队啦啦队必须服从裁判和职业人的员指挥,站在规定的赛道外。(4)为保证比赛的安全,参赛队员一律不得穿钉鞋或赤脚参与比赛;不准带手套;裁判未判胜负前,手不能松开绳子。
(5)比赛应本着“友情第一,比赛第二”的灵魂,重在参和,注意安全,量力而行。
(6)比赛经过中对裁判判定有异议时,只有领队有权提出抗议申请。(7)同一场比赛中不可替换队员,如要替换队员需提前申请(男孩替补只能替换男孩,女孩子替补只能替换女孩子)。 4、比赛结束
(1)每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的`2m白色线时,即绳子给一方移动2m,比赛结束(主裁判吹哨,同时两手在头上做几次大交叉的动作),不限制时刻,一直到能判断胜负为止。
(2)主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比赛中断,并以绳子中心记号区的位置判定胜负。
(3)比赛中,主裁判作出比赛结束手势前,如两队同时倒下或自己认为获胜而站起来等,比赛必须继续进行。
5、其它:比赛中发生有关抗议难题,马上给其比赛的主裁判提出口头申请重在参和,量力而行,友情第一,比赛第二。
学校拔河比赛游戏的制度21、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等职业人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。
2、各单位组队参与比赛,每队参赛选手8人(其中女选手不少于2人),共组织市局机关、市姿势产权局、市生产力促进中心、大冶市科技局、阳新县科技局、市直区科技局(西塞山区、黄石港区、下陆区、铁山区、创业中心)6支参赛队。
3、比赛方式:
(1)比赛开始前,各队按照每8人的标准准备好,比赛开始后,运动员同时用劲,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
(2)比赛不限制时刻,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。
(3)淘汰赛分三组,每组两队,抽签决定比赛队伍,三局定胜负,第一局必须事先抽签来决定场地,第二局场地交换,第三局抽签决定场地,每轮比赛胜队进入决赛。
(4)决赛为循环赛,每轮三局定胜负,成绩计算:胜1分,负0分。对手弃权得1分。三轮结束后,积分最多者名次列前,取前三名;积分相同者,加赛决定胜负。
三、大学生集体趣味游戏活动主题方法
为保障事务或职业顺利开展,就常常需要事先准备方法,方法是书面规划,是具体行动实施办法细则,流程等。那么杰出的方法是啥子样的呢?下面内容是我整理的大学生集体趣味游戏活动主题方法,欢迎大家同享。
大学生集体趣味游戏活动主题方法1
游戏名称:撕
游戏类型:户外游戏、团队游戏、竞技游戏
人数标准:8人以上
道具标准:不干胶
游戏时刻:一般都需要半小时以上
游戏方法:
方法一:参与人数共12人。分成3人1组,共四组(职业人员进行分配,参赛者不了解自己队友是谁)
游戏开始前给每个人背上都贴上,上带有颜色,组员的内互相贴有队友的,但由于参赛者本身不了解自己自己队友是谁,因此要经过从场地中找寻线索,或找寻何者人不是自己的队友(职业人员设计线索,如红色的队友不是白色)。
同时中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前了解有哪些人的名字是用红字写的)
比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由职业人员带领打撒,确定好位置等到开赛时刻时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的,同时保护好自己身上的。
比赛分两种结局两种情况:
1)如果自己亲自撕错自己队友的,两人同时OUT。
2)如果敌人撕了自己的,则底下的队友先OUT,自己恢复单身。
游戏时刻:40分钟(看实际情况可加以修改)
胜负:撕掉一张敌方的得一分,自己的没有被撕得一分,撕到红色名字的的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。
方法二:参赛人员共8人。分壹个主公,两个忠臣,四个反贼,壹个内_。(主公前后共两张,剩余人员每人背后一张)
游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己了解,主公身份大家都了解,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过职业人员对其蒙上眼睛带领进入找寻壹个位置,和统一时刻放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的,但忠臣需要保护主公不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。
注:提示别人说的话不一定是对的
时刻:30分钟(看实际情况可加以修改)
胜负:主公忠臣胜,反贼胜,内_胜
方法三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就了解自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(红色被撕,整队弃权)
比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由职业人员带领打撒,确定好位置等到开赛时刻时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的,同时保护好自己身上的,更保护好自己队红色。
时刻:20分钟(看实际情况可加以修改)
胜负:结束时带自己队的红色到职业人员处进行登记,若无红色则整队记0分,若有红色则撕掉敌方一张记1分,红色2分,自己没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。
注:捡的则记录到捡的那一队的分数中
大学生集体趣味游戏活动主题方法2
一、活动主题主题:
发现生活中的美,共建安农学子风。
二、活动主题目的及意义:
安农是大家进修和生活的地方,为了充分发挥学校在育人当中
的功能和影响,培养学生良好的道德素质,营造温馨生活环境,增强大学生美妙的生活觉悟。更好地投身于进修和社会操作,进步综合素质,学院特决定开展创建“发现生活中的美”活动主题。对于加强大家的主管能动性,加强学生自我教学,增加学生的发现能力,增加质量。强化大学生想法政治教学、促进优良学风和文明风尚具有重要意义。
三、活动主题时刻:
3月31号至4月15号。
四、活动主题对象:
注:可以个人参与,也可以组团参与(2-3人)
五、活动主题流程:
1.从20__年3月30日开始在八教、九教、和餐饮广场前摆活动主题说明和活动主题报名展台;
2.有兴趣的同学可以先了解活动主题的参赛标准和注意事项,接着决定报名和否;
3.报名参与的同学于20__年4月15号之前将作品发至资环素拓邮箱()
4.素拓部职业人员对参赛作品进行评选活动主题,选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和杰出奖十五名;
六、活动主题内容标准及评分标准:
1.作品可以以照片,PPT,DV形式展现;
2.作品内容要丰盛,富有审美性,艺术性,内容积极给上,能够将安农学子的正面进修风貌表现出来;
3参与作品必须为原创,不得抄袭,不得脱离主题,不得有过于偏激的内容。
4.参赛作品需注明参赛者姓名、年级、专业、学院、联系方法等。
5.评分标准:作品总分100分,想法性和审美性占70%,作品精细程度占30%。
七、活动主题奖项配置:
1.一等奖:一名 150元现金及获奖证书
2.二等奖:两名价格100元现金礼品及获奖证书
3.三等奖:三名价格50元现金礼品及获奖证书
4.杰出奖:十五名纪念品及获奖证书
八、活动主题经费预算:
1.宣传横幅壹个:40元
2.宣传材料:30元
3.获奖证书以及奖品:奖金150元
礼品350元
获奖证书50元
纪念品180元
4.总计:800元
获奖人员都获取相应的荣誉证书,凡参赛者即可加社会操作0.3分。
大学生集体趣味游戏活动主题方法3
一、主题:
和谐、创造、阳光、健美
二、活动主题目的:
为了更好地展现师生的风采,以健壮给上,充满活力的灵魂面貌树立新时代大学生形象,并培养团队协作灵魂,用健壮的身体投身于职业和进修之中,特举办此次趣味运动会。
三、时刻:
20__年5月(具体时刻另行通知)
运动会地点:学院操场
参和队伍:学院学生以系为单位组成6支队伍,教师组成1支队伍。每队设领队1名,各队于5月_日前将报名表以电子文档形式送至学生处。
四、比赛项目:
集体赛;寝室趣味接力赛;个人赛;
五、比赛方式
(一)个人赛(每项每队报名男女各2人,可兼报。)
1、跳绳1分钟计时赛
比赛制度:比赛限时1分钟,以规定时刻内跳的次数几许为成绩,中途停顿可继续进行比赛,双飞计两个。
分6组同时进行。
2、踢毽子1分钟计时赛
比赛制度:比赛限时1分钟,以规定时刻内踢的次数几许记成绩,中途停顿可继续进行比赛。
分6组同时进行。
3、定点投篮2分钟计时赛:
制度:围绕三分线(女子比赛可将距离缩短)设定3个投球点,每个点每位选手投出5个球(共计15个),每球记1分,2分钟内得分多者获胜。
4、羽毛球拍托球3分钟计时赛
制度:在比赛规定时刻内(3分钟),在规定距离内(15米)从起点由职业人员将羽毛球放在参赛者球拍上(每次壹个),参赛者利用羽毛球拍托球(羽毛球)数量多者获胜。中途球掉落回起点从头开始。
5、钓鱼3分钟计时赛
制度:在比赛规定时刻内(3分钟),从起点出发到终点钓起易拉罐返回起点,钓起易拉罐最多者获胜。在比赛的经过中,只可用手拿绳,不可触碰其他道具。运送经过中掉落回起点从头开始。
6、夹乒乓球 3分钟计时赛
制度:从起点到终点夹起盘子内的乒乓球放入起点指定容器内,在规定时刻内(三分钟)夹取数量最多者获胜。中途球掉落需回终点指定容器内从头夹起。
7、一心二用
制度:参赛者从起点跑到二十五米处抽取计算类题目,在剩下的二十五米中看题、思索,并在到达终点时将答案写在答题纸上后,停止计时。(答错者加十秒)用时最少者获胜。
8、搭桥运砖
制度:在规定距离内(女30米男50米),每10米为壹个阶段,选手将砖给终点移动,脚随砖落地的位置放该砖上,若脚落地需在落足阶段起点位置从头开始,先到终点者获胜。
9、金鸡独立
制度:参赛者一只脚站立在半块砖上,另一只脚至少抬高至膝盖以上,特别钟后,蒙上双眼,并在头顶放置壹个苹果,苹果落地,则被淘汰,坚持时刻最长者获胜。
(二)寝室趣味运动接力赛
各参赛队伍必须以寝室为单位的两组参赛队参与预选赛,(男女寝室不限)每组3支队伍,每组取前1名进入决赛,决赛制度同预选赛。
1、手足情深(弯道)
参赛队员:每队2个四人寝室,共八人
比赛制度:参赛运动员一手握一足,用单足跳的方法完成15米赛段,4人相继接力完成比赛。
2、山路弯弯(弯道)
参与人员:每队2个六人寝室,共十二人
比赛制度:在直线距离上,参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑1圈,接力完成60米赛段。
3、齐心协力
参赛人员:每队2个四人寝室,共八人
比赛制度:两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人十根手指头在背后交握,侧跑完成规定赛段(20米),接着由另两名参赛运动员接力完成余下20米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判从头放球继续赛程。
4、地道英雄(弯道)
参与人员:每队2个四人寝室,共八人
比赛制度:参赛运动员将分别将左右腿绑在一起(2人3足),在行进中钻过3个栏架,完成30米赛段,接着由另两名参赛运动员完成接力,钻过余下的三个栏架,完成30米赛段,用时最短组获胜。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并从头钻栏。
5、我是乔丹(弯道)
参赛人员:每队2个六人寝室,共十二人
比赛制度:参赛运动员后退运篮球,接力完成60米赛段。行进途中不得持球跑,也不能十根手指头触球。
(三)集体赛:
1、众志成城拔河比赛
参赛队员:30人,其中至少15名女运动员。
比赛制度:三局两胜制
2、跳大绳
参赛队员:15人,其中至少要有5名男孩。
比赛制度:每队5次机会,5次累计次数最多的为优胜。
3、紧急救援
参与人员:每队9人
比赛制度:比赛开始4名女选手十根手指头交叉搭成“担架”,一名女选手打扮成“伤员”坐在“担架”上,完成25米赛段。接着由4名男选手搭成“担架”接力跨越障碍完成剩余25米赛段,如果“伤员”落地,在落地处从头坐上“担架”前进。
六、奖项配置和评选办法:
(一)凡是参与运动会的同学均拥有院级德育认证加分。
(二)各项比赛最终评出前三名,一、二、三等奖各一名,(个人赛分男女组,寝室趣味接力赛以寝室为单位,集体赛以系为单位),获奖代表队可获取相应证书。
(三)每项比赛都有积分,(一等奖3分,二等奖2分,三等奖1分),最终积分前三名的系代表队可获取团体总分前三名,获奖的团队将颁发荣誉证书。
七、注意事项:
1、各参赛队做好队员的组织职业,按时参与比赛。
2、比赛场地地面相对粗糙,请注意比赛经过中运动员的安全。
3、贯彻和谐、友情第一,比赛第二的灵魂。
大学生集体趣味游戏活动主题方法4
一活动主题深入了解:
大学生最佳简历设计大赛
二活动主题主题:
简自我风采,历职场未来
三活动主题背景:
现在爆发的金融危机导致众多的大型企业纷纷收缩招聘规划,保留现金以安全过冬。经济市场整体的不景气导致企业招聘规划的减少,直接引起的后果就是应届毕业生就业率的大幅下滑。而现在增至800多万的全国应届毕业生让本就严峻的就业形势更是雪上加霜。在这样的'壹个社会大背景下,举办关于职场诀窍的比赛,进步学生社会操作能力是有必要的。
个人简历是现代职场竞争中一张“无声胜有声”的金名片,一份特点化的求职简历能帮助求职者在短时刻内捕捉到用人单位的目光,迈出成功求职的第一步!在现今严峻的就业形势下,每位大学生在扎实学好自己专业姿势的更要推陈出新,设计出具有特点化的简历。掌握设计简历的诀窍,制作一份最佳的简历是彻底打破就业门槛通往理想未来的决定因素一步。
四活动主题目标
1.为同学们提供壹个施展技能和综合素质的机会,引导同学们树立正确的择业观,同时在活动主题中充分发现自身和企业用人标准之间的差距,以便在日后的进修以及求职经过中不断提高自己的能力。
2.让同学们通过这次活动主题能掌握简历制作的诀窍,设计出具有个人特色的简历,为以后在堆积如山的求职简历中脱颖而出做好准备。
五活动主题流程
3月13日前各选手提交简历作品(电子版)
初赛:时刻3月16日,地点定于教学楼201,202。
比赛流程:
18:45职业人员到位,同时根据简历上交时的编号检查每位选手简历播放顺序。
19:00专家及评委到位
19:05比赛开始
19:05--21:00分两个教室比赛,每位选手有2分钟时刻做简历说明。(评委对选手
有1分钟的点评时刻)
21:05比赛结束,职业人员整理选手评分表,交给秘书处保管。
21:20场地的清洁职业完成
决赛:时刻:3月23日
地点:学生活动主题中心
比赛内容:
1)精妙个人简历show【8进5】
2)反串主考官【5进3】
3)巅峰对决
奖项:最佳人气奖1名,杰出奖2名,铜奖3名,银奖2名,金奖1名
具体流程:
1) 7:15~7:30最佳简历DV回放
2) 7:30~7:35主持人公布最佳简历开始,说明到场嘉宾(学校学院领导,老师和本次面试官。)
(一)精妙个人简历
1) 7:35~8:15选手逐个轮流上台作精妙个人简历展示,并讲述简历制作理念。(每位选手的时刻为5分钟)语音提示时刻到,参赛选手停止作答。
2) 8:15~8:30评委点评,并淘汰三名选手
(二)反串主考官
内容:由选手随机抽取题目(题目是各具特征的简历)
8:35~9:00选手轮流上台解析简历中的优点以及不足。(每位选手的时刻为5分钟)语音提示时刻到,参赛选手停止作答。
9:00~9:15评委点评,并淘汰2名选手
(三)巅峰对决
内容:情景模拟,选手根据抽签拿到简历,选手有2分钟的阅读,阅读后有2分钟的思索时刻,接着在6分钟以内,说服用人单位聘请自己。语音提示时刻到,参赛选手停止作答。
1) 9:20~9:50情景模拟赛
2) 9:55~10:10评分体系计出选手分数,主持人公布获胜选手
3) 10:10~10:15评委对选手作精妙点评。
4)10:15~10:30颁奖环节(最佳人气奖1名,杰出奖2名,铜奖3名,银奖2名,金奖1名)颁奖音乐
5) 10:32~10:35主持人公布金牌面试活动主题正式结束,感谢单位,合影留念。
6) 10:35-23:00场地收拾
六宣传方法
⑴传单宣传:制作“最佳简历”的宣传单,将在校园内校道各设宣传点,同时将在我校的15栋宿舍内的每一间宿舍派发宣传单,力求把传单落实到每个人的身上。让每位同学都了解大家的活动主题。
⑵横幅宣传:将制作10_1米的横幅,在活动主题前一星期开始悬挂在校区内校道,直到活动主题结束。力求让每位同学对活动主题形成潜移默化的印象。
⑶海报及展板宣传:在活动主题开始前壹个星期,大家将在内校道张贴海报、摆放展板,力求让鲜艳醒目的设计吸引广大学生对大家活动主题的关注。
⑷媒体宣传:
①:广播媒体:校广播台。
②:平面媒体:《经管学风窗》《工大青年》扥校内刊物。
③:工大后院bbs,各就业网站。
④:QQ,飞信宣传。
七经费预算
大学生集体趣味游戏活动主题方法5
游戏名称:撕
游戏类型:户外游戏、团队游戏、竞技游戏
人数标准:8人以上
道具标准:不干胶
游戏时刻:一般都需要半小时以上
游戏方法:
方法一:参与人数共12人。分成3人1组,共四组(职业人员进行分配,参赛者不了解自己队友是谁)
游戏开始前给每个人背上都贴上,上带有颜色,组员的内互相贴有队友的,但由于参赛者本身不了解自己自己队友是谁,因此要经过从场地中找寻线索,或找寻何者人不是自己的队友(职业人员设计线索,如红色的队友不是白色)。
同时中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前了解有哪些人的名字是用红字写的)
比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由职业人员带领打撒,确定好位置等到开赛时刻时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的,同时保护好自己身上的。
比赛分两种结局两种情况:
1)如果自己亲自撕错自己队友的,两人同时OUT。
2)如果敌人撕了自己的,则底下的队友先OUT,自己恢复单身。
游戏时刻:40分钟(看实际情况可加以修改)
胜负:撕掉一张敌方的得一分,自己的没有被撕得一分,撕到红色名字的的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。
方法二:参赛人员共8人。分壹个主公,两个忠臣,四个反贼,壹个内_。(主公前后共两张,剩余人员每人背后一张)
游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己了解,主公身份大家都了解,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过职业人员对其蒙上眼睛带领进入找寻壹个位置,和统一时刻放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的,但忠臣需要保护主公不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。
注:提示别人说的话不一定是对的
时刻:30分钟(看实际情况可加以修改)
胜负:主公忠臣胜,反贼胜,内_胜
方法三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就了解自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(红色被撕,整队弃权)
比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由职业人员带领打撒,确定好位置等到开赛时刻时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的,同时保护好自己身上的,更保护好自己队红色。
时刻:20分钟(看实际情况可加以修改)
胜负:结束时带自己队的红色到职业人员处进行登记,若无红色则整队记0分,若有红色则撕掉敌方一张记1分,红色2分,自己没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。
注:捡的则记录到捡的那一队的分数中
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