手机游戏仙剑模板锦集全新版 仙剑mod
一、仙剑奇侠传手机游戏装备掉落锦集
仙剑奇侠传手机游戏装备的重要性,相信各位玩家都明白,深空高玩就不赘述了,这里来和大家说下仙剑奇侠传手机游戏装备掉落锦集,一起来看下吧!
仙剑奇侠传手机游戏装备掉落:
若只初见(一章)
一、至亲病危
4关:苗刀(品级:2,攻+16)
9关:浩然巾(品级:2,体+63)
10关:拜月使者(土,品级:6,战力142,体181,攻35,防30,灵27,速42,天赋:流砂袭,单体攻加防,2放4冷;援护:初级金钟罩,个人加10%防,3回合)
二、仙岛求药
4关:丝缎披风(品级:2,防+10)
9关:驱魔护符(品级:2,灵+21)
三、夜中学剑
4关:青丝绣衣(品级:2,防+10)
9关:绸布方巾(品级:2,体+63)
10关:青铜剑(品级:2,攻+16)
四、危机四伏
5关:祝融玉佩(品级:2,灵+21)
9关:珍珠冠(品级:5,体+157)
五、蛮横千金
4关:银叉钗(品级:2,体+63)
9关:连环爪(品级:2,攻+16)
10关:芙蓉刀(品级:6,攻+44)
六、情愫萌生
5关:软藤甲(品级:2,防+10)
9关:驱魔护符(品级:2,灵+21)
10关:松绿锦袍(品级:5,防+26)
隐藏---
一、陈年往事
5关:帝女翡翠(品级:4,灵+47)
9关:白玉手镯(品级:5,灵+52)
10关:青玉飞天佩(品级:7,灵+89,韩医仙、雪纹兽)
二、解救小虎
5关:软玉手镯(品级:4,灵+47)
9关:龟纹佩玉(品级:6,灵+58)
三、精英关卡元神碎片掉落详情
一 1炎帝侍炎帝侍王小虎
2炎帝侍炎帝侍拜月教主
3地魔兽地魔兽唐雨柔
4地魔兽地魔兽结萝
5云霆云霆温慧
6云霆云霆云天河
二 1敖耶神牛敖耶神牛王小虎
2圣姑圣姑拜月教主
3姜清姜清唐雨柔
4赤鬼王赤鬼王结萝
5神将军神将军温慧
6石长老石长老云天河
三 1炎帝侍炎帝侍水魔兽
2地魔兽地魔兽枯木
剩下的还没打过去,等以后再为大家更新。
二、仙剑奇侠传手机游戏携带技能带啥子好
仙剑奇侠传手机游戏携带技能选择策略
上阵伙伴除了天赋技能以外还有可以携带的第二个技能,携带的技能分为主动和被动技能
(以蓝色、紫色实用技能为例,金色技能暂时还未见踪影)
(1)主动技能:
雷、风、土、水、火、武六系各一
蓝色单法:
乱雷斩、逆风斩、中级落石术、玄冰咒、赤焰诀、炎噬斩
1-7级伤害:728-904-1379-2267-3296-4687-6238
优先攻击克制属性的目标(雷克风、风克土、土克水、水克火、火克雷、武攻击武)
当存在多个指给目标时随机攻击其中壹个,当指给目标不存在时随机攻击某个单位
紫色单法:
怒雷天舞、飞沙走石、裂地斩、寒泉术、弑炎诀、新月斩
1-4级伤害:768-1027-1585-2450
(技能指给同蓝色单法)
(2)被动技能:
雷、风、土、水、火、武六系各一
紫色被动:
御灵诀、仙风云体术、顶级岩盾、顶级冰咒、驭火诀、金刚护体
1级附加属性:8%| 8%,升一级效果提高2%| 1%,升两级效果提高1%| 2%,奇偶交替
分别提高的属性为:灵防、攻灵、防体、体灵、攻防、体攻
仙剑奇侠传手机游戏携带技能如何选
就目前的怪物boss和玩家伙伴的血量来看,大致都在7000-1W5的范围内,除了锁妖塔的某些血牛以外,都是单法的威力足以撼动的。要注意的是,伙伴携带的主动技能也是受伙伴的修炼效果所影响,因此单法虽然是固定伤害,然而加上某些加成,导致基础伤害增高甚至暴击后的输出是特别可观的。比如结萝的修炼+2加成有法爆+8%的效果,这个是可以受附缘法爆来增加概率的(下面的篇章会详细解答),修炼+3加成有对位伤害增加0~18%的效果,修炼+4加成有目标血量高于一半伤害增加40%的效果,当这些效果全部触发的时候(单法正好命中对位目标,且目标血量高于一半),就会获取顶尖3.304的输出。后续的解析我就不多说了,以免造成一种危言耸听的即视感。然而至少对于某些boss输出特别高的难关来说,如果能在第一回合出现这样的暴击的话,相信即便boss没死,后续的补刀也会让战斗压力减轻很多,这也是通关过图的壹个诀窍。
以上提到的是主动技能的用途,关于被动技能的话,其实也是不要小觑的,至少他提高的属性是实实在在的,可以按百分比提高伙伴的二维从而扩充战力。况且,主动技能要想发挥威力必须要进步相对高的等级,而被动技能的好处就是它一级就有8%+8%的属性提高,在低等级的性价比里相对高。思考到某些伙伴的修炼加成里面没有对于法术的加成,那么辛勤培育的主动技能用于那些没有法术加成的伙伴上来说就有些大材小用的感觉了。比如厉岩的修炼加成是增加8%物理暴击几率,那么带壹个增加伤害的被动技能反而比带壹个单法的收益要高,虽然输出结局也许并不如单法,然而效率一定会更高一些。
再其次大家讨论的是技能的属性难题,很多人也会纠结于培育哪系的技能相对好,其实关于伙伴携带的第二技能选择上可以说是仁者见仁智者见智,这里也不过多的说教,主推一定要用啥子技能,一定要研习某系的技能。然而每一种选择都要有它的道理,前提是要高效率。
提到效率,这里不得不先解释一下何故提了半天只提到了蓝色单法,以及怎样使得研习技能效率进步
仙剑奇侠传手机游戏携带技能研习
天赋技能和携带技能可以研习,全部的可研习材料都能转换为熟练度。
有关熟练度的数据:
绿色技能=3,蓝色技能=9,紫色技能=24
灰色卷轴=5,绿色卷轴=20,蓝色卷轴=60,紫色卷轴=160,金色卷轴=400
有关熟练度的产出:
有关技能研习所需的熟练度:
搜集数据是一件相对艰难的经过,目前官方还没有给熟练度的经验槽增加百分比或者其他数值显示
这里只能大概的告知大家经常研习的某些技能所需的熟练度(也许略微有些误差)
蓝色技能:
2级——45熟练度
3级——135熟练度
4级——375熟练度
5级——810熟练度
6级——1710熟练度
7级——3300熟练度
对于主动技能来说,蓝紫色单法的伤害差上面也看到了
同等级不超过5%,同熟练情况下就不用说了,单法目前还是蓝色技能性价比高。
对于被动技能来说,蓝色技能1级的效果是5%| 5%,这个倒是和紫色技能的差距相对大,基础就差了2级
同熟练情况下紫色前期比蓝色差1级左右,被动技能目前选紫色技能性价比高些。
对于天赋技能来说,虽然无法直接和第二技能进行相对,但就其影响而言,以输出技能为例,投入大量的熟练度提高的天赋技能效果远不如蓝色单法。
再者就是关于怎样分配熟练度,有六种属性的技能可以研习,然而研习材料却并非全部通用,也就是说如果打算主攻某一系的技能(多培育同一种属性的单法方便集火,进步点杀的成功率),是无法运用其他属性的技能作为研习材料的,而卷轴却是通用的。因此卷轴最好还是不要随意运用,好钢用在刀刃上,把通用的研习材料分配在最需要研习的技能上是最明智的,卷轴可以调剂不同属性技能的熟练度需求量。而那些熟练度需求量不高的技能(比如被动技能,研习的性价比相对低),就可以完全依靠夺宝产出的那些技能作为研习材料。
对于熟练度的分配,最好有壹个规划,由于不同属性直接的熟练度存在壹个门槛,同属性之间的技能则是可以随意转换,比如曾经培养的5级炎噬斩用不上了,正好缺壹个加伤害的被动技能,可以将其作为金刚护体的研习材料,其中的熟练度是不会减少的,然而炎噬斩本身的熟练度会损失掉,也就是损失9点熟练度,相对于5级技能近千点的总熟练度而言,是微不足道的。
三、仙剑奇侠传手机游戏酒剑仙属性全解析
仙剑奇侠传酒剑仙属性:
酒剑仙说明:剑圣的师弟,酒喝越多越有灵魂,故外号酒剑仙,曾传授李逍遥蜀山剑法,并j将酒神咒传授给李逍遥。
【初始属性】
属性:武,战力:888,体:2297,攻:303,防:94,灵:203,速:103
【技能说明】
万剑诀:天赋技能,攻击敌方全体,进步自身50%反击率,持续3回合。
强韧:援护技能,提高我方全体体上限,持续3回合。