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2021新出的孙悟空游戏 新出的孙悟空叫什么名字

作者:admin 更新时间:2025-07-14
摘要:一、2022年了,你们还看好《黑神话:悟空》吗《黑神话悟空》的创作者是原《斗战神》的制作人,在我看来,这款游戏很可能是为了弥补之前《斗战神》的遗憾。黑神话悟空在2020年8月20日出了实,2021新出的孙悟空游戏 新出的孙悟空叫什么名字

 

一、2024年了,你们还看好《黑神话:悟空》吗

《黑神话悟空》的创作者是原《斗战神》的制作人,在我看来,这款游戏很也许是为了弥补之前《斗战神》的遗憾。黑神话悟空在2024年8月20日出了实机示范后,网上就爆发了热烈的讨论。下面我就说说我为啥看好这游戏?

画面,毫无疑问,这个作品的画面完全能达到国际3A大作的水平,尤其是悟空踏雪而行时雪的动作表现力贼强大!

雪的真正

当然这游戏相对吸引我的还有剧情,剧情小编觉得有另一只猴子挡了主角的棍,留下这种悬念,让玩家自己都不了解何者悟空是正义的!

剧情富有张力

接着说说创新的战斗体系,《黑神话悟空》里面有很多符合西游记神话的技能,比如:耍花棍、定身咒、铜头铁臂、吹毛成发。还有场景破坏效果,比如:悟空受火烧时衣服毛发会着火、BOSS用技能时能破坏场景等等,这就使得游戏更为生动真正。最丰盛的就是法宝体系,它是悟空变身的物品,能极大的提高主角战斗丰盛度。

再说说地图,黑神话悟空在地图设计方面采用了《只狼》这种箱庭设计,虽然没有了放开全球的最佳,但也要思考制作的职业量。

中国3A大作的市场占额堪忧!

中国单机游戏弱势明显

《黑神话悟空》也许是未来中国第壹个被广泛承认的3A大作,但在它之前,古剑3、神舞幻想,在上线之处也都曾被寄予这样的厚望,然而最后还是没有得到大众的好评。即使是投入了相同开发成本的情况下,国内团队做出来的游戏,也许从结局上来看也不能得到大多数玩家的广泛认可(比如原神成本也很高。)

通过这部预告片,已经完全能体现《黑神话悟空》完全是近几年国内单机游戏里表现最好的一款游戏。这不仅仅是游戏,更是中华文化传播出去的途径,因此我还是很期待这款游戏的诞生!

在我看来,《黑神话悟空》的爆火不仅仅由于游戏的出色,更由于这款游戏带来的文化是国人所认可的,一款既好玩又有文化灵魂的游戏,我还是很期待的!

二、2024年新西游记播出时刻

由于疫情的影响,2024年《新西游记》第九季没有如期播出,延至2024年。

继2024年以6.721%的顶尖收视率最佳收官之后,便因疫情严重而不断延迟制作的《新西游记》,据日前罗映锡PD透过频道《Channel十五夜》直播所示,终于确定了将在明年回归的消息!

除了该综艺长久以来树立起的好口碑,本身就不需要担心是否会有不够精妙的难题之外,睽违两年从头加入的安宰贤,届时的表现势必也是值得关注。

节目内容:

《新西游记》的节目玩法为游戏通关玩法,游戏设定参考日本漫画《七龙珠》。四名成员需在西安市内完成各种任务,收集齐七颗龙珠,召唤出神龙,实现最终的梦想。

四名成员形象分别被设定为唐僧,孙悟空,猪八戒,沙僧。除了李寿根由于“罪孽”最重,被指定为孙悟空,其它人物需通过游戏决定。

三、猴子铭文组合最最牛2024

铭文组合

10鹰眼+10夺萃+10无双

由于孙悟空初始暴击伤害比其他英雄是要低的,虽然被动强化普攻无视暴击伤害减益,但孙悟空前期技能cd较长,还是需要多穿插普通攻击,且在无尽未出时也可以让提前孙悟空迎来自己强势期,鹰眼不解释,十夺萃保证续航且不浪费装备格出泣血,也可以带2到3隐匿或狩猎增强手感,看个人喜好

出装顺序

红色打野刀+攻速鞋+无尽+黑切+宗师+红刃

孙悟空一般正常刷到四级后才会开始抓人,而运气好一点的孙悟空四级爆发是可以直接秒人的,因此直接合成二级打野刀确保伤害更高一点,不会造成敌人丝血逃生的情况,接着补攻速鞋增强技能流畅性,再接着优先出壹个狂暴双刃,由于无尽合成期间,收益不是很大,而花费890金币你买壹个狂暴双刃,提高移速攻速和暴击几率,可以让孙悟空更加灵活,伤害也会变更高,你买个大剑都要910,而大剑和狂暴双刃相比,谁更好用显而易见。

接着补无尽,黑切宗师,如果对面肉一点黑切可以选择换碎星锤,个人主推黑切,由于黑切配合三级打野刀可以叠满40%cd,可以让孙悟空有更好的条件去输出,毕竟蓝buff对法师更重要,且刺客的目标是对面脆皮c位,打肉的机会不会太多,具体看当局情况而定,最后一件补电刀或者红刃,可以让孙悟空暴击几率和攻速更高,人品好的出破军追求更高伤害也可以。

后期鞋子换复活甲名刀保命。

打法思路

孙悟空前期偏弱势(毕竟不也许每一局前期直接棍棍暴击)自家对抗路buff开局,顺利到四后在射手路准备抓人或反蹲敌方打野。人品不是太差可以直接秒掉,人品差的话留二技能跑路准备打龙(这个时刻点地图是没啥子野怪的)打完自家对抗路野区差不多刷新了,再去刷野区。(如果这个时候敌方打野阵亡或选择抓人,改去偷敌方野区)孙悟空前期伤害不是特别高,需要队友补伤害或控制,因此在选择支援时多选择支援伤害足或控制高的队友路,局面会更好打开一点。

等到无尽出来,猴子就有了稳定秒c能力,可以多在地图走动,这个时候的孙悟空是不害怕敌方任何刺客型打野的,因此多去反野抢夺敌方资源,扩大己方优势。后期处理完兵线后多蹲草抓单,如果抓差点,打团之前利用二技能存一棍强化普攻,打团时候利用强化普攻打敌方前排再用二技能二段利用敌方前排可直接跳敌方后排脸上将其秒杀。或等敌方第一波控制交完后利用二技能跳野怪进场秒杀敌人,由于有一技能的存在,可以更好的提高自身容错率,敌方就算留一两个小控制技能也是奈何不得孙悟空的。

如果前期孙悟空被反野,不要和其纠缠,迅速去互换野区止损,如果队友不弱于敌方可和敌方打野拼惩戒(搏一搏单车变摩托)一级团打赢了孙悟空差不多就直接起飞了,没信心打赢的话换野区也不亏,对于孙悟空来说,均势就是优势,由于中后期基本是没有刺客可以打赢孙悟空的。