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火影手机游戏有称号的a忍 火影手机游戏有哪些

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:一、火影忍者手游最强a忍排名火影忍者最强a忍排行如下:1、宇智波佐助。须佐佐助的整体强度在A忍里绝对是恐怖级别的存在,靠着组合技二以及黑炎燃烧的DEBUFF打起伤害来也是可以相当夸张,火影手机游戏有称号的a忍 火影手机游戏有哪些

 

一、火影忍者手机游戏绝顶a忍排行

火影忍者绝顶a忍排行如下:

1、宇智波佐助。

须佐佐助的整体强度在A忍里完全是恐怖级别的存在,靠着组合技二以及黑炎燃烧的DEBUFF打起伤害来也是可以等于夸大的。

2、宇智波带土。

宇智波带土在暴怒情形拥有极高的斩杀线,开始暴怒的瞬间又是可控的虚化无人能敌,俩技能都是抓取。

3、宇智波佐助(疾风传咒佐)。

现如今的咒佐是经过重做后的版本,也许很多人都没见过一技能是千鸟锐枪的鸡翅佐助。那个时候这忍者后摇特别大,一技能还是千鸟锐枪的时候是抓取霸体的技能。

4、大蛇丸。

早期大蛇丸没能还原的要素,在晓蛇身上得到了充分还原,而且晓蛇是普攻以及二技能切换整体技能的机制,和A忍神卡及S忍秽土三代相似的多技能体系。

5、我爱罗。

曾凭借超强的压场能力和风筝能力将当时较为主流的近战忍者克制的体无完肤,加上砂之完全防御的还原,能格挡段数少的非抓取攻击。

二、你觉得火影忍者手机游戏里面绝顶的A忍是谁

迪达拉,凯,阿斯玛,再不斩,鬼鲛

火影忍者手机游戏目前全部的A级忍者相信大家都有所了解,然而要排个实力先后,大家了解谁绝顶吗?本期大家就来和大家解析下全A忍对比解析。

凯:好吧,大家熟知的A忍四废其中一个,精英副本,曾经的顶级招募中的忍者,因其感动人的大招伤害,而且大招各种迷之保护,没有对空能力,如今的决斗场已经销声匿迹,较为广泛运用的是3A无限连(对方站立,普攻硬直能够3A直接A死,乌鸦在直播中示范过此招数),主推新人在生存挑战中的商店兑换凯,由于4星凯比3星S忍战斗力加成都要高,而且获取途径容易,升星快。

阿斯玛:A忍四废其中一个,组织商店购买,精英副本,曾经的顶级招募中的忍者,由于2刀流这个技能后摇一旦空了就有不堪设想的后果,灰积烧第一段缺乏控制效果,普攻手段的缺点,重装型忍者,也是上不了决斗场的。除非情怀收藏,不主推新人兑换。

卡卡西:A忍四废其中一个,其实木叶丸觉得并不是很弱,缺点就是大招伤害低,范围多段伤害的局面使大招伤害打不全,必须要接技能浮空,决斗场中对空能力差因此上不了决斗场。然而卡卡西能在无差异大赛中大放异彩,4A无限连,反给雷切,5A反给单身狗的连招都在大赛中有很亮眼的表现,充值V14赠送。

再不斩:高输出炮台忍者。特权商店购买获取,水龙弹之术的满伤害特别恐怖,水牢之术抓住不能替身,缺点就在于技能释放后摇太大了,Y轴不足,一旦不能命中敌人就很容易被抓住,而且大招伤害低,因此在决斗场很难遇见。连招在于反给水龙弹可以扫地拉起敌人满伤害水龙弹,2A普攻连招。除非特别的喜爱,不提议新人招募。

宇智波鼬:曾经的王者,无差异大赛非BAN必选,曾经的顶级招募中的忍者。以前当之无愧的A忍性价比之最,无论是PK场还是秘境(雷霆除外)都能用得着的忍者。然而在现在的“南天门”时代,鼬神淘汰的动向已经挡不住了,机动性较差,对空能力只能靠天照。总体上来说分为三个传奇时代,第一代大招接天照。第二代,全程跟分身跑(体术忍者的噩梦),技能普攻无缝衔接。第三代,体术跑酷鼬。连招方面最难的只有天照接普攻。不主推新人在特权商店购买,520一片的价格等买完不如抽10连A忍。

鬼鲛:A忍四废其中一个,积分赛商店兑换,精英副本,也上过顶级招募。重装型忍者,大招伤害同样感动人,还容易保护,技能前摇后摇都很长,大招结印1.5秒,墙角普攻第3下反给出来接水修哈(爆水冲波)。唯一的优势就是挖煤了,通灵兽配置(鲨鱼+蛇+蛤蟆仙人),顶尖可达160只左右,“挖煤小王子“的称号,实至名归。如果新人觉得蝎很难操作或者不喜爱的,可以选择兑换,然而不主推,木叶丸觉得蝎好一点,毕竟鬼鲛是上不了决斗场的。

蝎:最难运用的A忍,无差异大赛非BAN必选。积分赛商店兑换,目前在顶级招募忍者当中。大招速度,范围和伤害特别可观,墙角4A加技能的衔接可以打出高额伤害,相对难运用的是3A需要极快的手速,傀儡位置需要快速的调整,技能需要很强的预判,故事过两个版本,第壹个版本,普攻打断技能,因此之前的蝎是当之无愧的民族队,体术忍者遇见基本上是可以GG了,大蛇丸遇见头不是一般的疼,猥琐墙角,2个技能长按,普攻推动傀儡移动的猥琐打法等于恶心。第二个版本,由于对空能力有限只能依靠壹个技能,机动性较差,对于迪达拉是完全没有办法。对于喜爱傀儡忍者,在没有相对好的决斗场配置的学员主推兑换,而且蝎在积分赛的表现也等于不俗。

我爱罗(疾风传):幸运翻牌获取。和再不斩在2个小技能的设定简直异曲同工,都有抓取和长X轴的技能设定,相对于再不斩来说,我爱罗性价比更高,大招的高浮空稳定接2个技能,还可以流沙瀑流秒接大招双奥义点。然而尴尬的前摇和后摇在决斗场中很容易被人戏耍。不是很主推新人招募,然而如果特别喜爱的话,毕竟风影名号。

迪达拉:决斗场的革新者。开创了持续飞天情形的忍者的先河(红豆不能持续飞),普攻追踪的先河,决斗场最恶心的忍者,成为了衡量忍者强度的唯一标准,如果你问某某某忍者强不强,先思考一下能不能打迪达拉。曾经的顶级招募忍者,故事过两个版本,第壹个版本,

屏幕上只能看见迪达拉的脚,雷击都电不下来,然而空中不能施放技能。第二个版本,有了顶尖高度限制,在空中能施放技能了。墙角蜘蛛加大招的双奥义点终结相对广泛运用,较难的连招是,普攻多长时间后可以接蜘蛛(木叶丸看了很久直播也没学会)。经过了这么多强力的S忍和A忍的陆续上架,迪拉达的巅峰还是没有落幕。

阿飞:不可小嘘的A忍。积分商店充值购买,1600元左右,以前活动主题的碎片的话1400元。无差异大赛非BAN必选,真正的完全防御,埋雷持续20秒,体术忍者根本不能过来连招,无差异比赛中表现特别亮眼。由于大招很容易出保护的设定,因此在决斗场相对10连忍者的稳定性还是很少有人运用,必须要钻地板接大招才能保证不要易保护,因此阿飞还是少放大。

飞段:旋转发车老司机。活动主题消耗金币获取。无差异大赛特别强势,起手无脑。决斗场中综合能力是1.5T,大招标记到不能替身的设定还是很不错的,飞镰和普攻都能够扫地,缺点就在于技能持续时刻有点长,在雷击和通灵兽面前有点吃亏,而且失误很容易保护,连招在于墙角反给飞镰。在决斗场是有一席之地的。

小南:最稳无限连。目前的顶级招募忍者,“南天门“传说级决斗场阵型其中一个,只要抓到就必定一套带走的连招真的是恐怖,2个技能加大招的扫地设定,升降的纸化情形无人能敌,空中运用升降的满X范围,升降6S CD即可释放大招接着接升降。缺点就在于技能Y轴范围不足,需要很强的预判。

角都:真正的完全防御。5800金币购买。普攻等于的稳定,鞭子抓霸体,护盾无人能敌挡技能,大招(意大利炮)的近乎满X轴的判定,经过一次增强后,1.5T忍者。缺点就在于起手特别困难,依赖雷击和鞭子的预判。在决斗场是有一席之地的。

三、在火影手机游戏中,曾经的A忍三废现在如何样了

这个难题,似乎时刻有点久了吧,这个A忍三废的称号我还是记得的,之因此称他们三个是A忍三废(凯、鬼鲛、阿斯玛),主要缘故就是存在感极低,强度偏弱,在第一次充值福袋的时候,还会从这三个忍者里任选其一,看来,魔方都已经默认他们是“A忍三废”了。

按照强度排序的话,阿斯玛完全是这三个忍者里强度顶尖的,我都认为阿斯玛不在A忍三废里面了,拥有远距离多段伤害的灰积焼,还算稳定的普攻以及流畅的技能衔接,至少这个忍者还是氪用的,在无差异里也有部分玩家会选择这个忍者。

凯皇的强度,一直是玩家心里的痛,再是体术忍者,你连小李的强度都不如?早期的凯旋风腿是不能扫地,也不能自在移动的,想想就了解有多蠢了,现在起码有扫地效果和短距离的移动,虽然有略微的改善,但技能的设计就注定了这个忍者不会太强。

鬼鲛,曾经的矿影,后来挖矿方法下架后就彻底消失了,鬼鲛有壹个好处,就是可以通过扦插+技能打高爆发伤害,接着。。就没有接着了,现在只有期待4月份的鲛肌融合的鬼鲛了。

这三个忍者获取的难度较低,也上不了决斗场,只能算是扩充忍者阵型的附属忍者,技能设计已经定型,再如何优化都不会有大的变化,就比如现在的斑爷,二技能CD时刻降低有啥用?起手能力弱是短板呀。

首先大家来看一下A忍三废说的是早期的凯、鬼鲛、阿斯玛,他们3人的普攻和技能缺陷特别的大,不过是在游戏早期,还是和当时的鼬和迪达拉对比的情况下,而且忍者一般是后面的越来越强,前面的忍者除非技能从头做,否则只是加强,强度还是很难和后面的忍者一较高下的。

凯的技能是木叶刚力旋风可以移动,这样大大的进步了凯的灵活能力,其他的基本没有啥子变化,简单实用,虽然感觉他比不上一些b忍,然而凯的实力还是不错的,这个是我获取的第壹个忍者,当时没有那么多强力的忍者,还是可以上决斗场的,不过随着忍者的增多,凯就算是加强了,也已经退出了决斗场,基本很难遇到了。凯的连招还是很稳定的,2个技能都可以位移,而且大招释放一瞬间可以转换路线,适合带的秘卷是雷电、霸体等。

鬼鲛

动漫中鬼鲛的人气还是很高的,因此游戏里面也是很快就出了他,然而游戏里面他的实力真的很一般了,现在大家看到的是改版后的鬼鲛,其实加强的是雨遁雨四鲛,以前没改版的时候是3条鲨鱼,现在变成了4条,现在的他大家还是觉得他很弱的,这点仙鹤只能说没有改版以前,他更弱,虽然他的普攻范围很大,然而攻击速度特别慢,技能也特别的容易被躲开,不过在刚开始的时候他的出场率还是特别的高的,后来出了蝎和迪达拉等忍者,鬼鲛就退出了决斗场的舞台了,主要他的技能很难秀出一些好玩的操作,相对一些b忍相对起来都不足。他适合带的秘卷是扦插,可以最佳打出高额的伤害。

阿斯玛

以前的阿斯玛特别的不好用,他的灰积烧对手可以跑出来的,而且查克拉刀是不能转路线的,这就让他运用起来特别的僵硬,普攻还容易保护,现在在A忍三废中他混的最好,出场率还是特别的高,他的加强也是最大的,基本全方面无死角的加强了,灰积烧对手跑不出来,查克拉刀可以转路线,只要你敢替身,这边马上查克拉加大招,大招就算替身还是会被打到,普攻加技能连招特别的舒服。这个忍者在决斗场还是特别的不错的,可以算是一流的忍者。阿斯玛带上查克拉,完全是特别强力的。

当当当,他们中最好用的就是阿斯玛这个忍者了,凯和鬼鲛操和现在一些b忍相对起来,也许都会有一些差距,希望把前期的一些忍者改一改,强化一下,前期出的忍者都有一些弱点,像自来也、大蛇丸、纲手等等,有的感觉还不如A忍最牛,话说啥子时候出须佐能乎的佐助和金身鸣人呢?

好啦,谢谢大家观看,喜爱的兄弟请关注一波哈。

《火影忍者手机游戏》中的A忍三废,其实就是(凯、鬼鲛、阿斯玛),其实吧也不能说全是废忍,如果打“无差异”的话,还是有点强势;个人强度排行(①阿斯玛凯鬼鲛),这三名忍者之前都加强过,不过鬼鲛的只是加强了一下技能击飞的高度,如果把鬼鲛的技能前摇降低最低,而且普攻相对稳定还是可以玩的

“鬼鲛”带秘卷“扦插之术”,配合一二技能,至少能打1/2的血量,而且二技能时机放准确可以打出立起效果,而且大招后手还是可以接技能的,不过由于技能前摇的缘故,导致强度太低,遇到二代这种机动性的忍者,技能都丢不出来,特别容易被打断。

“凯”之前也加强过,主要是一技能“木叶旋风”释放期间可通过摇杆移动,不过还是太废主要是凯皇小编认为是一个体术忍者,强度还不及李洛克,如果凯皇的二技能像鹰佐一样具有一小段的无人能敌保护,也还是可以玩的。

“阿斯玛”算是这三个忍者里面加强顶尖的了,不仅普攻相对稳定些,而且一技能可防可守,而且带带查克拉的阿斯玛开大招骗对手替身还是特别不错,而且现在得阿斯玛,反正目前迪达拉百分百打不过;阿斯玛对于新人来说还是特别好的,用这忍者至少能用到“上忍3阶”“暗部1阶”,而且无差异决斗场上还是特别不错的。

早期玩火影手机游戏的玩家都了解A忍三废这个称呼吧!这三个忍者分别是迈特凯、干柿鬼鲛和猿飞阿斯玛。他们有壹个很霸气的称呼:简称猿柿凯!何故称他们为三废呢?由于他们的强度实在是太低了,打多少B级忍者都很费劲,而且这三个A忍都是很容易不收费招募的。也许是键盘侠们反馈的太多了,最后魔方加强了这三个忍者的强度。加强之后猿柿凯实力怎样呢?下面我就给大家简单说说这个难题吧。

迈特凯

曾经的A忍迈特凯他的A技能在释放的时候是不能扫地的,因此这个技能很容打空。虽接着期魔方加强了这个忍者,然而好像就把这个技能改成了可以移动扫地了,其他的加强完全感觉差点!那么这个忍者的综合强度怎样呢?我觉得他的强度真的算是一般般,他的普攻在不接技能的情况下可以打出5段,这应该就是他最大的亮点了。另外他的技能之间很容易相互衔接,大招除外。从现在的竞技场情况来看,这个忍者已经消失匿迹了!

干柿鬼鲛

干柿鬼鲛是我第壹个招募到的A忍,当时以为招募到这个忍者之后我的竞技场段位肯定会提高。结局没想到这个忍者太烂了后摇实在太大了,被一些C忍吊打。最后专门用这个忍者去挖矿,这个忍者因此还得到了壹个矿影的称号。加强后的矿影强度怎样呢?加强后的鬼鲛普攻变快了,小技能的攻击范围也变大了。大招之后还可以接技能,配上扦插之后还一个相对强的忍者。我觉得这个忍者的综合强度比上面的A忍迈特凯强多了,至少现在在竞技场还可以看到这个忍者。

猿飞阿斯玛

曾经的猿飞阿斯玛也一个相对弱的忍者,由于他的攻击实在太慢了。在没有加强之前,我觉得他是这三人中最弱的壹个了。后来这个忍者被魔方加强了,强度是直接上了壹个档次。加强后的阿斯玛实力远远在迈特凯和干柿鬼鲛之上!现在的阿斯玛普攻特别快,而且的他的两个小技能也容易起手。不管对方是近攻还是远攻,这个忍者都可以应付!我现在还用他打排位呢,至少在上忍段位这个忍者还是可以玩的!

曾经的A忍三废除了猿飞阿斯玛有了质的突破之外,其他的两个忍者依然是仓库忍者。或许只有死门凯和鲛肌鬼鲛才能给他们正名了了,目前鲛肌鬼鲛已经在火影ol中出现了。这一个等于最牛的忍者,据说要大几千RMB呢!死门凯目前还没有任何信息,想必这完全一个人民币忍者了。一般玩家也只能看看了,玩个惊门凯也不错,哈哈!

最后我大佩恩镇楼