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RO手机游戏堆攻击 ro手游存入物理攻击

作者:admin 更新时间:2025-05-15
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RO手机游戏堆攻击,RO手机游戏攻击

一种名为RO手机游戏堆攻击的行为在RO手机游戏中频繁发生,给广大RO手机游戏玩家带来了极大的不便和困扰。RO手机游戏是一款特别受欢迎的人物扮演游戏,拥有庞大的玩家群体,面对堆攻击玩家们不禁感到痛心疾首。

堆攻击是指一些恶意玩家或者组织利用游戏机制的漏洞或者BUG,通过人为手段聚集大量人物在同一位置,以达到阻碍其他玩家游戏或者破坏游戏平衡的目的。RO手机游戏一直以来重视公正和游戏尝试的游戏,一直以来都在努力打击这种不良行为,随着游戏的进步和玩家数量的增加,堆攻击越来越普遍。

堆攻击给RO手机游戏玩家带来了诸多难题。堆攻击使得游戏服务器过载,导致游戏卡顿和延迟增加,影响正常游戏进程。被堆攻击的玩家无法进行正常的游戏操作,甚至也许被迫下线。堆攻击破坏了游戏的平衡性,使得一些玩家借助这种手段获取不义之财或者优势。

面对RO手机游戏堆攻击难题,大家希望游戏开发者能够更加重视和加强对这一难题的治理。游戏开发者应当加强对游戏体系的监测和维护,及时修复漏洞,防止堆攻击的发生。游戏开发者应当加大对违规行为的打击力度,对于那些恶意进行堆攻击的玩家进行封号处理,并追究其法律职责。游戏开发者可以引入多样化的反堆攻击机制,加强游戏平衡性,使得堆攻击行为更加困难和无效。

RO手机游戏是一款杰出的游戏,希望游戏开发者和广大玩家能够共同努力,共同维护RO手机游戏的良好环境。只有通过全社会的共同努力,才能彻底根除RO手机游戏堆攻击难题,让RO手机游戏成为壹个更加公正、公正、健壮的游戏平台。让大家携手共进,共同守护RO手机游戏的美妙未来!

RO手机游戏堆攻击,RO手机游戏攻击

仙境传说ro手机游戏刺客攻速如何堆?不同装备攻速如何堆?今天安趣网小编就给大家带来了仙境传说ro刺客攻速堆法策略。希望能够帮助到大家!

满攻速需求解析

根据攻速计算公式,思考几种常见的攻速加成的组合情况来计算所需要的最低敏捷:

技能攻速15%=觉醒药水

装备攻速3%=盗虫卡片

装备攻速13%=盗虫卡片+A敏捷料理

装备攻速23%=盗虫卡片+B敏捷料理

装备攻速33%=盗虫卡片+B敏捷料理+速度激发

装备攻速43%=盗虫卡片+B敏捷料理+速度激发+三阶以上狐纹满级刺客的敏捷job加成是46,天赐提供20敏捷,装备上鞋子和初心卡一共是3点敏捷。常规情形下,至少提供了69点敏捷加成,加上99属性点一共是168的敏捷。配合敏捷料理的5/10,168-178这个范围,是较为容易达到的。

在图中用红色字体标出来了。

暂时可以得到一些结论:

对于刺客来说,由于敏捷高job加成和高职业攻速,是很容易达到满攻速的。

觉醒药水和A敏捷料理,成本差不太多,影响前者好太多。要达到同样的攻速,觉醒药水下需要的敏捷总比A敏捷料理下需要的的少,虽然料理本身还提供了敏捷。

觉醒+A料理+敏捷属性点,刚好是满480攻速最容易达到的门槛。

攻速从来源上看,可以分成消耗品BUFF提供、素质点提供以及装备提供。下面就对每一种攻速来源具体解析,攻速如何堆,值得不值得堆。

消耗品&BUFF

常见的消耗品和BUFF有觉醒药水、敏捷料理、天赐、速度激发。以敏捷140来计算这些消耗品和BUFF的提高:可以看到,每一行的提高都是很大的。这个很大是相对而言的,在后文涉及到的攻速装备的计算,结局是各种1%、3%、0.x%,有时候花老大价钱搞一件装备,还真不如弄个挂件上buff或者吃消耗品。

而觉醒+A敏捷+天赐这个组合,是最具性价比的,每小时消耗大概两万多zeny,提高高达33%。

根据自己的经济情况选择合适的消耗品和挂件BUFF,对于伤害的提高意义重大。

素质点

先说结论:对于刺客来说,要么组合自己的常规buff做到满480%、做差点的无脑99敏。

对于刺客来说由于敏捷job加成高,武器攻速高,投入有限的敏捷属性点,是很容易达成满攻速的。那么对于6.6日之前已经满攻速的刺客能不能通过属性点变化,达到新的攻速上限并获取伤害提高呢?

以我的刺客为基础来模拟壹个90/40刺客,3a料理+觉醒打史汀。

装备情况

金色手镯|紧身衣|衬衫|不带熊鞋+马勒盗虫卡|3阶花戒+将军卡|黑狐+犬妖卡|双洞刺藤+2彩蝶卡|猫儿贝雷帽+新人卡

一共提供装备攻速13%,技能攻速15%,根据上一章节的计算:大家需要170敏捷来达到480%攻速,需要144点敏捷来达到400%攻速(后文的模型,敏捷属性点都已满足攻速上限为准,不再说明)。以敏捷/暴率达标为前提,多余的属性点力量可以得到两套加点方法:

方法一:400攻速|97力量|70敏捷|28幸运|96暴击

方法二:480攻速|71力量|96敏捷|28幸运|96暴击

通过计算得到伤害对比:提高了11%的秒伤,相比之前的10%,提高更大了。

反过来,对于装备相对差,不吃消耗品,加成较少的情况下,素质攻击在伤害构成的比重相对大的时候会如何样呢?

我去掉了全部只加成装备攻击的加成,比如彩蝶卡和属性石,全身0精炼、0附魔、0强化。已经是咸到发馊了的咸鱼了。依然提高了4%秒伤。

对刺客来说根本不存在攻速越高收益越低越不值得堆这种情况,反而是装备越好点敏捷的代价越小、收益越大。而在装备较差时,通过敏捷提高攻速收益降低。

除上述模型外,我模拟了很多情况,暂时,我还想不出任何一种也许,从属性点上获取攻速(敏捷)的收益会比获取攻击(力量)小。

攻速对刺客来说是不然而廉价的、也是提高巨大的,正如同暴击一般。敏捷配合自己的装备和常驻buff达到480%攻速是值得主推的加点方法,如果常年无buff打怪,就无脑怼99点敏捷吧。

装备攻速

6月6日的版本更新,也有不少带攻速的新装备,随着攻速上限的放开,有很多人就天然而然的脑补某些装备组合480%上限简直天作之合,还不断安利给别人,那么是不是这样呢?

华贵腕甲

先说结论:适合同账号下有共用一套装备的骑士、商人,或者极度咸鱼,讲究无消耗挂机的刺客(依然不主推无消耗挂机刺客做华贵,理由后面会说)。不适合依靠常驻buff已经满攻速的刺客。

华贵腕甲提供了10%装备攻击,特效对刺客无效。说句题外话,特效是每1%装备攻速带来1点装备物攻,并不是很多人想的480%攻速就是480物攻,装备攻速是装备上提供的那些和敏捷料理这类的。对商人来说速度激发是装备攻速,就是白送30物攻。对骑士来说,虽然剑速增加也是30%攻速,但那是技能攻速,并不会加物攻,然而对骑士来说有很强的唯一特效(然而没有实装)。

还是以我的人物模型,普通金色手镯换上华贵腕甲。攻速变成15%技能攻速,23%装备攻速,查第一节的表格可以得到,要满足480%的攻速,需要161点敏捷。

对属性点做出调整,幸运先补足金色手镯损失的暴击满足96暴,敏捷满足480%攻速,剩下的点力量,得到两个加点方法

方法一(华贵腕甲):480攻速|74力量|87敏捷|43幸运|96暴击

方法二(金色手镯):480攻速|71力量|96敏捷|28幸运|96暴击华贵节约了9点敏捷,属性点刚好用来弥补金色损失的暴击等量的15幸运和少量力量,最终提高了微弱的素质攻击。整体dps提高0.3%

通过之前的计算,在装备更好的时候,素质攻击变化对伤害的影响会变得弱一些。那么在装备更好的情况下,用华贵换金色的提高会比上的数字更小。

在我的其他模型的计算中,甚至有素质攻击降低的情况,比如针对高幸运怪的加点,为了满足96暴率会点更多的幸运,在幸运基数更高的情况下,9点敏捷就换差点15幸运了,还需要牺牲力量。

如果还在犹豫0.3%或者更低的提高是否值得投资,那就把同级别的芬克斯手环拉出来溜溜。芬克斯手环提供8暴击10闪避,每10闪避提供1点物理攻击。

先不说抹平8点暴击,需要幸运更多了,也不说一前一后一共差了10+9的闪避,光说这个特效

Code c:

闪避=base等级+敏捷+被动+装备

对壹个满级刺客来说,站街闪避可以轻松超过250,也就是至少25物攻的提高,就足以无视前面全部的纠结了。

以上计算,是在已经满攻速的基础上增加装备攻速,为了保证攻速不溢出降低敏捷。即使有收益,也是获取有限的素质攻击。提高效果是可想而知了。

那么还需思考一下,原本就没有满攻速的情况。由于之前解析刺客在简单的buff下就能做到满攻速,那要满足条件,就只有挂机啥子都不吃的咸鱼了。

在之前模型的基础上,去掉了料理、灵石、领主光环和觉醒药水,参照之前的以99敏捷96暴率为基础,得到两个加点方法:

方法一(华贵腕甲):352攻速|57力量|99敏捷|43幸运|96暴击

方法二(金色手镯):329攻速|67力量|99敏捷|28幸运|96暴击在极度咸鱼几乎站街、攻速不满的情况下,华贵腕甲是强于金色手镯的,可见在攻速不满的情况下,装备上的攻速对秒伤的提高也是很大的。

仅靠觉醒+A敏捷,就能把上面方法二的秒伤提高就在30%左右,比起一件价格不算实惠,在全buff下也许没提高甚至负提高,在无buff下也只能提高3%左右的装备,还是划算的多的。

正常价格的觉醒+A敏捷,300分钟的开销是10万zeny,300分钟挂机收益在33万zeny以上时,用觉醒+A敏捷是稳赚的。

到这里结论就显而易见了,对于常驻buff能达到攻速上限的刺客,选择芬克斯手环。对于经常追求无消耗挂机刺客,需要结合自己的咸度和咸率来决定用何者。

神射手之衣

写到一半心动告知我,之前测试服那么久刺客可以装备原来是bug。现在它是猎人唯一装备,因此这段可以跳过。

神射对刺客来说标准苛刻,即使满足标准,提高特别有限,反正现在想穿也穿不了,就别想了。心疼刺客,更心疼已经做好神射的刺客。

神射手之衣提供了6%攻速25闪避,分别在幸运达到60/90/120时增加3/4/5的暴伤。

这件装备对刺客尴尬的地方在于幸运标准太难达到了,之前的各种方法里大都采用在28点幸运+幸运A下达到96暴,连60第一档都触发不了。这样的加点在幸运B和幸运歌的配合下甚至可以对幸运200的魔物满暴。这还没算上新装备和暴击光环,应该是足足有余了。

那么大家不管暴击怎样溢出,直接按照满速、幸运歌下120点幸运来加点。根据攻速公式,穿神射手,觉醒+A敏捷下需要165点敏捷,得到两个加点方法

方法一(神射手之衣):480攻速|44力量|91敏捷|69幸运|120暴击

方法二(三阶紧身衣):480攻速|33力量|96敏捷|69幸运|120暴击结局是神射小胜1%左右,依然无比的尴尬。对打boss来说吧,人家不点幸运用B料理一样能获取同等暴击,而且伤害要高。对于挂机来说吧,强行绑定幸运歌,不然无法做到同时满足攻速和幸运,缺哪壹个伤害都会输紧身。光这样还不算,如果不是打高幸运怪,伤害也是不如正常加点的紧身衣的。

那么神射的价格就是特别适合绑定了牧师练级,而且要靠幸运堆暴击的刺客(比如暂时没有狗卡的),好在神射还挺实惠。

洛奇的指甲

结论就是指甲在大多数情况不如普通刺藤,可以全方位被三阶刺藤替代。

指甲是一把一直被吹的神乎其神的武器,一把永远只看得见脑补臆断,看不见任何数据学说论证的武器。也是攻速公式公开后我第一想验证的武器。

指甲144物攻2敏捷概率30%装备攻速,用出特效满攻速作为敏捷阈值满暴击来算,相对对象用三阶刺藤。

方法一(洛奇的指甲):480攻速|98力量|59敏捷|43幸运|96暴击

方法二(三阶刺藤):480攻速|77力量|96敏捷|13幸运|96暴击三阶刺藤完胜指甲,差距在12%以上,这也是这篇文章小编将目前为止最为悬殊的一次相对,尤其是这里还是只思考到指甲触发特效时的秒伤,如果算上无特效阶段。那将是更无悬念的碾压。

另外可以参考之前计算过的未更新的刺藤秒伤,不难发现即使是未更新刺藤,依然秒杀特效阶段的指甲,是的刺藤还实惠呢。

其实经过前面那么多的计算,这结局是完全是可以预料的,指甲节约的敏捷只能换来少量的素质攻击提高,不是三阶刺藤的高物攻可以比拟的,更不用说还有15%暴伤的全攻击加成。

同样的,大家还需要计算一下,在无法满攻速的咸鱼情形,两把武器的取舍。参照之前咸鱼情形华贵腕甲的模型:

方法一(洛奇的指甲):333/420攻速|57力量|99敏捷|43幸运|96暴击

方法二(三阶刺藤):329攻速|73力量|99敏捷|13幸运|96暴击三阶刺藤比秒伤略低出特效的指甲1%,但要比无特效的指甲伤害高出14%。这悬殊的伤害差距只能寄希望于指甲特效的覆盖率了。由于我从未见过关于指甲特效覆盖这方面的计算和统计,只能做表估算一下了。至少覆盖率90%以上,指甲才能以1%优势超过3阶刺藤。另外我用普通刺藤算了算,特效覆盖率45%以上的时候,指甲效果好,然而还要思考价格和后续更新成本难题,即使作为过渡装,也没有必要选择指甲。

在能达到攻速上限的前提下,指甲被3阶刺藤秒杀。在无法达到攻速上限时,出特效的指甲略微强于3阶刺藤。加上之前讨论华贵腕甲的时候我已经提到,由于觉醒+A敏捷提高如此巨大,本来就不是很主推无消耗挂机。

再说双洞指甲也不实惠,精炼成本还比3阶刺藤高,可以说指甲几乎没有存在的意义。

忍服十六月夜

这是件土豪装备,不精练是咸鱼,+15了是刺客bis,很也许对全部物理输出职业来说都是最好的,然而只有刺客能用。

方法一(十六月夜):480攻速|98力量|87敏捷|20幸运|96暴击

方法二(三阶紧身衣):480攻速|71力量|96敏捷|26幸运|96暴击0精炼的时候不如三阶紧身衣;5精炼对大型魔物时略占优势;10精炼完全拉开差距;15精炼彻底碾压三阶紧身衣。

三阶级紧身衣46610

0精炼忍服44830

5精炼忍服46750

10精炼忍服47995

15精炼忍服50472

还是回到主题上,如果为了忍服上的攻速,那基本没必要选择它。忍服的价格在于高精炼,没有攻速它一样横着走。

拓展资料

对刺客来说攻速收益巨大,获取攻速代价很小,结合自己的常规情形尽也许堆满、堆高攻速。

和攻速相关的消耗品及BUFF,都对最终秒伤有着极高的提高,结合经济、硬件情况选择合适的消耗品和挂件。

其次应该从敏捷上获取攻速只要攻速没有满,即使在高基数的敏捷下,继续投入敏捷也也远比投入力量有价格。

装备上的攻速应该是最后思考的,除非你在满足前面两点之后依然没有满速。这时候当前版本的几件攻速装备,可以获取少许提高。

仅在前面三点都满足的情况下才主推华贵护腕,任何情况下都不思考指甲。

虽然和主题无关,但经过上面的计算,这次新版本刺客最值得无脑投资的是更新刺藤,能升多高阶升多高。然而对于代理者,如果没条件开洞,就不要升满。

还是和主题无关,其次值得投资的是芬克斯手环,三阶金色提高倒是很小,如果要更新,就升到End。

这篇文章小编将全部结论都是根据大量但有限的计算得出,极端情况下(也有也许是我没思考到)不排除得到相反最好的方式是根据伤害、攻速公式自己计算。

逆水寒手机游戏堆攻击

大家可以通过打造装备(强化、镶嵌)或更新技能来提高战斗力。要查看当前人物的总评分,请点击菜单,接着选择人物。当前人物的总评分是基于装备、修为等数据的评分,玩家可以参考下面内容图片。逆水寒手机游戏人物属性分为四大类,即基础、气血、攻击和防御。基础属性分为5种,依次是根骨,力量,气海,身法,耐力。根骨可以提高气血上限和气血回复。力量增加外功攻击,以及外功气盾。气海增加内功攻击,以及内功气盾。身法增加内外功命中以及内外功格挡,耐力增加内外功防御。《逆水寒》中装备类道具分为武器,防具和饰品,武器有刀、长枪、琴剑、拳套、魂灯、丝带等,防具为护腕、头盔、衣服,手套、腰带、鞋子,饰品为项链、两个戒指、两个手镯。截止不删档测试,每个流派只能运用本流派武器。装备的质量根据其文字颜色分为白、黄、绿、蓝、红、紫、橙装。白色装备没有附加属性,蓝色及以上质量装备有附加属性,绿色装备有套装效果。紫色装备相对独特,紫色又可以细分为三类(普通紫色、百炼、传世),普通的紫色装备可以通过主线和各类副本产出,百炼装备就需要通过一些特定副本(仗剑行、武林风云录、舞阳城)或者以147枚百炼令兑换获取。紫装可以拆分成三个部件,其评分也是由三个配件的好坏而定。

天下手机游戏攻击如何堆

翎羽帮派定位是群体输出,技能都是物理伤害。因此在加点方面,我个人选择了全力加点。当然也有主力副敏提高会心、保证攻击能出会心的点法,以及主力副疾强化神明的套路。几种点法实际影响不大,缺少的属性可以通过装备炼化来弥补。在输出足够的情况下,全体加点不管PVP还是PVE都特别猛。具体如何点,还要根据具体情况做出改变。接下来重点说一下装备炼化部分。先说套装的选择,按照等级不同,游戏里的套装选择也不太一样。 目前的毕业套装就两套:玩PVP用凌寒套,PVE打副本用凌阳套。这两套属于全球套和战场套的上位替代,我个人更喜爱凌寒套的套装属性,跟羽毛很搭。回归玩家材料不够的话,先打造一身鹰风套用着,后面再慢慢倒腾。减负大区不存在材料不够的情况,由于竞技场、商城和神兵本里,就有打造套装要用的全部材料。老区的兄弟如果手头紧。2凌阳+3天狼的组合挺不错的。首饰方面没啥子悬念,大禹套YYDS。对于翎羽这种脆皮帮派来说,战场上多壹个大禹之护,能在决定因素时刻救你一命。这块老区跟减负新区还是不太一样。新区的大禹套可以直接拿到,更新也只是用困难本里面的材料。我60升70的时候,刷上两三周的困难归墟,材料就攒够了。不过后面浣灵还是要用到大禹之灵,这点是跑不了的。选完套装,咱们来看看炼化属性该如何洗。基础属性方面,可着重去洗力敏体或者力敏念。基础属性的收益,比那些花里胡哨的独特效果都高。顶级属性就需要分PVP和PVE两种状况来看了。对羽毛来说,想要打出高额伤害,会心属性是最重要的。因此PVP首选的顶级属性是人祸+诛心,能最大化对人造成的伤害。防御属性中,知彼全部伤害都减,性价比远超御心。而神明可以应降低会心的影响。大家可以着重洗练这两种属性,防止打战场的

其次移动速度同样很实用。因此也有人洗出追电属性增加移动速度。而如果你更喜爱PVE的话,刚猛、贪狼和辟邪可以强化对怪物的攻防属性,是洗练属性的首选目标。下面三件装备的洗练结局,大家可以拿去参考。

至于装备特技,那就要根据个人需要去洗了。像压碎或者乾坤挪移这种攻击型特技,以及能大幅减少CD的极点回气,都适合羽毛用。一般运气好点的话,出个二境界特技不难。但要注意,在通过灵化升特技时,先灵化再灵炼,避免浪费资源。主动特技首推大禹之护+天羽.射日。大禹是保命神技,而天羽是羽毛的帮派唯一特技,逃命追杀都很好用。次选增加物理攻击的强袭,提高爆用劲。特效部分,如果想保守一点,带藏锋+猛攻,或者藏锋+坚守,不光减免物理伤害,还能减少对方会心。风格激进一点,就带修罗+猛攻,综合提高输出能力。尤其是修罗,能大幅增加会心率,特别适合羽毛的输出玩法。这几种特效的具体效果,我也截了图放在大家可以自行选择一下。最后再针对90级开始的魂刻部分多说一点。像力,物理穿透,会心,诛心和人祸,都是等于不错的属性选择。利用魂刻补一点神明属性,同样是不错的选择。大家可以根据自身情况斟酌

RO手机游戏狙击

仙境传说RO手机游戏神射手技能,仙境传说RO手机游戏神射手技能加点,想了解仙境传说RO手机游戏神射手技能,仙境传说RO手机游戏神射手技能加点的更多策略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!仙境传说RO手机游戏神射手技能解析由铁骨网小编给大家带来,仙境传说RO手机游戏神射手技能如何加点,神射手技能有哪些?今天小编带来的是仙境传说RO手机游戏神射手技能加点及运用心得。狙杀瞄准系列:主动自身增益BUFF前置:无施法距离:1m说明:使自身在短暂时刻内狙杀能力暴增,提高六项基础属性5,物理攻击X%,暴击Y,持续Z秒。技能点评:必点技能。专注STG系列:主动/物理前置:无对象:单体施法距离:5m说明:集中灵魂专注STG,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,而且将伤害的Y%转化为Hp治疗自己。技能点评:单体伤害实用性远不如二连。决定因素在于可吸血。多重扫射系列:主动/物理前置:无对象:前方群体施法距离:5m说明:奋力扫射,对前方范围内的全部敌人造成物理攻击X%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。技能点评:AOE伤害远不如箭雨,除非你面前有18个怪,然而从SP消耗和技能冷却等方面来说,性价比远不如箭雨。猎杀突击系列:主动/魔法前置:无对象:前方群体施法距离:5m说明:命令宠物对前方横排区域内的全部地方目标造成(X%*【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,伤害由范围内全部目标共同承担。技能点评:鹰流的AOE技能,AD神射手不思考,箭雨即可。震慑系列:被动技能前置:需要神射手的猎杀突击Lv.5对象:【猎杀突击】目标施法距离:无说明:使技能【猎杀突击】有X%的概率在运用时让目标晕眩,持续Y秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加Z%技能点评:AL神射手技能。风之步系列:自身增益BUFF前置:无对象:自身施法距离:1m说明:行走如风,提高自己移动速度X%,闪避Y%持续Z秒。(无法和加速术共存)技能点评:和狙击瞄准是当年端游的标志性buff,缺点是不能和加速共存。地雷陷阱系列:主动/魔法前置:无对象:地面施法距离:5m说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内全部目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个技能点评:陷阱流猎人专用。研究陷阱系列:被动前置:无对象:无施法距离:无说明:可布置的陷阱个数总上限增加X个,自身智力永久提高Y,且陷阱研究每提高1级会额外增加Z点陷阱伤害值。技能点评:AD神射手连陷阱都不会,基本没有加的必要,除非你为了那10点智力,不过个人愚见,还是不划算。睡魔陷阱系列:主动/魔法前置:无对象:地面施法距离:5m说明:指定区域布置陷阱,触发后有X%概率使小范围内全部目标陷入睡眠情形,持续Y秒,最多可同时布置1个。被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。技能点评:后期爬塔辅助控制。王牌驯兽师系列:被动说明:猎鹰每次出击都会给自身带来6%物理攻击加成,最多叠加2次,该效果持续3秒以上就是由铁骨网小编给大家带来的仙境传说RO手机游戏神射手技能解析,更多精妙内容请关注铁骨网。

RO手机游戏攻击

仙境传说RO手机游戏如何自动攻击指定怪物?游戏中配置了自动攻击的按钮,然而会随机打周围全部的怪,那么如果让自动攻击只打某个怪物呢? 这里给大家说明一下游戏中的 冒险技能 玩家达到20多级,可以进修新的冒险技能。其中有个叫 “魔物锁定” ,该技能的效果是: 长按自动攻击按钮后,会读取身边20米左右内已感知的魔物(小地图上标记处的魔物),选择后进行自动搜索并攻击 。 大家在游戏中长按自动攻击,就会索引周围探知的怪物了: 当你选择自动攻击指定某个怪物,按钮就会变成橙色,如果是自动攻击全部周围目标,那么按钮就是白色。

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