传奇世界命中与暴击 传奇世界命中与魔法命中的区别
一、传奇全球暴击等级是啥子意思
1、暴击的影响其实特别简单,但也是特别重要的,那就是在大家攻击的时候,可以让大家在攻击的时候可以打出双倍的伤害,暴击属性越高触发双倍伤害的几率也会变得越高。
2、暴击值的高低会直接影响大家的暴击伤害,而非暴击几率。
3、每进步一点暴击值,暴击伤害就会提高1%,如果一件装备有20点暴击值,暴击伤害也会提高20%。
二、传奇全球暴击是啥子意思,掉血大概如何算
暴击是增加对攻击目标造成数倍伤害的概率。
暴击伤害计算方法如下:
每次攻击,体系会判断是否触发暴击。
每次攻击,体系会判断当前暴击率是几许。
每次攻击,体系会判断是否触发本次攻击的暴击伤害。
每次攻击,体系会判断本次攻击的暴击伤害是几许。
暴击伤害计算公式为:基础伤害×(1+暴击伤害%)×(1+武器精通%)×(1+攻击加成%)×(1+防御减免%)。
三、传奇全球元神无视防御好还是暴击
首先并不是完全的好和不好的决断,在游戏里都有各个职业存在的优势.
由于暴击的效果也是会相对于防御的,防御越高,暴击的血就越少,防御越低,暴击的血就越高了!
因此如果暴击无视防御的话,那么在暴击情形下,被暴击的就等于于一切防御为0,就直接秒掉的!
四、《传奇全球》中,装备和自身属性何者重要
《传奇全球》中,装备和自身属性何者重要?
我认为,在《传奇全球》这款游戏中,装备的属性加成还是相对高的,而自身的属性也起到这决定因素的影响。大家已道士举例,一般人物人物界面的属性包括:生活值、魔法值、道术攻击、物理/魔法防御、命中、闪避、神圣、格挡、暴击、韧性、爆伤、反伤、幸运、噬魂伤害、神佑、伤害增加、伤害减免等。
而道士在《传奇全球》中属于辅助类型的职业,本身的输出高防御也高,那么在自身属性较为一般时,道士的装备属性就尤为重要,而道士小编认为是一个超距离AOE技能辅助职业,主要是靠毒系技能消耗,还有给队友加血加防御。道士最需要的属性就是道士攻击和防御属性,物理闪避和魔道闪避的技能都是可以的。
而现阶段一把武器的属性加成则是很高的,一把战士的0级武器的满属性物理攻击加成就可以达到20-60的壹个属性加成,这是等于恐怖的。
而道士的0级武器的道士攻击满属性也可以达到20-60的属性。
在对比《传奇全球》中,人物的自身属性和装备属性时,大家可以发现,装备的高额属性加成完全要比人物自身属性的加成高的多的多,那么天然,装备的属性加成更加重要。
以上完全是我个人的领会,不喜勿喷!
楼主您好,你问的是“《传奇全球》里自身属性重要还是装备重要”,小弟认为在完全实力面前,一切都是空谈!
非要说,只能一分为二来谈,2.0前和2.0后。
2.0之前,装备的优势明显,由于那个时候,自身属性没有那些花里胡哨的物品,特别是神武时代,一身神武加全身才差点100的攻击,更注重操作,之因此是典范,就是由于PK更看重手法技术,越级挑战很常见的事!
2.0以后,坑爹的物品太多了,天元心法、修罗心法、仙官、军衔、镇魔珠,现在又推出了时装,无一不是加自身属性的!典范区随便拉壹个花钱的号,不穿任何装备,自身属性都过万。那些花钱的大佬,光着身子都十几万攻击,站着让你打一天都不掉血!
这个难题其实昨天我也看到了,然而有道友已经回答得很清楚详细了,我觉得我也提不出更好的意见了,因此就跳过了
单从属性来说,多一点总比少一点好,这样说你能明白吗?
也就是说,假如装备属性升一点比自身属性升一点更困难的时候,大家就去升自身属性,反过来一样
因此我觉得,不能片面说那个属性重要,更容易提高自己才是王道
希望兄弟们愉快
自身属性,由于装备可以后期刷
自身的属性,由于装备可以刷,
五、传奇全球暴击和穿透何者实用
暴击和穿透都有用,具体何者实用,取决于职业和玩家需求。
暴击是提高输出的伤害,适合战士这类近战职业,可以提高对敌人的伤害,同时增加对BOSS的输出。
穿透是提高对敌人伤害的数值,无视敌人的部分防御,适合道士这类超距离职业,可以提高对敌人的伤害数值。