传奇世界大师级技能效果 传奇世界大师级强化骷髅
一、传奇全球各职业天人技能书有哪些。分别从大师级到权威级
战士初级剑法:大师-宗师-权威-王者残影刀法:大师-宗师-权威-王者血影刀法:大师-宗师-权威-王者攻杀剑法:大师-宗师-权威-王者护身真气:大师-宗师-权威-王者刺杀剑法:大师-宗师-权威-王者半月弯刀:大师-宗师-权威-王者抱月弯刀:大师-宗师-权威-王者野蛮冲撞:大师-宗师-权威-王者烈火剑法:大师-宗师-权威-王者法师小火球:大师-宗师-权威-王者诱惑之光:大师-宗师-权威-王者抗拒火环:大师-宗师-权威-王者地狱火焰:大师-宗师-权威-王者雷电术:大师-宗师-权威-王者冰箭术:大师-宗师-权威-王者瞬间移动:大师-宗师-权威-王者火焰刀:大师-宗师-权威-王者风火轮:大师-宗师-权威-王者火墙:大师-宗师-权威-王者激光电影:大师-宗师-权威-王者冰龙破:大师-宗师-权威-王者地狱雷光:大师-宗师-权威-王者玄冰刃:大师-宗师-权威-王者魔法盾:大师-宗师-权威-王者冰咆哮:大师-宗师-权威-王者五雷轰:大师-宗师-权威-王者冰旋风:大师-宗师-权威-王者道士治疗术:大师-宗师-权威-王者灵魂力战法:大师-宗师-权威-王者施毒术:大师-宗师-权威-王者诅咒术:大师-宗师-权威-王者灵魂道符:大师-宗师-权威-王者召唤骷髅:大师-宗师-权威-王者赶尸术:大师-宗师-权威-王者隐身术:大师-宗师-权威-王者集体隐身术:大师-宗师-权威-王者神圣战甲:大师-宗师-权威-王者幽灵盾:大师-宗师-权威-王者狮子吼:大师-宗师-权威-王者灵魂墙:大师-宗师-权威-王者困魔咒:大师-宗师-权威-王者召唤神兽:大师-宗师-权威-王者目前3职业天人技能书就出到这些
二、传奇全球法师技能哪些最牛
法师一共有26个技能:
小火球:基本攻击魔法,杀伤力会随着训练等级的进步而提高。
抗拒光环:将等级低于自身的敌人或者怪物弹开,等级提高增加推动距离。
诱惑之光:可以诱惑怪物,随着等级增加诱惑数量。
地狱火焰:对前面5格内的全部敌人造成伤害。
雷电术:单体伤害,对不死生物额外造成20%的伤害。
冰箭术:单体伤害,对全部的怪物造成10%额外伤害。
瞬间移动:随机传送到某个地点。
风火轮:对近战自身的敌人造成魔法伤害。
火炎刀:单体伤害。
爆裂火焰:范围伤害,对3*3的范围最多九个单位造成魔法伤害。
冰龙破:对前面7格内的全部单位造成伤害。
火墙:在地上释放一团火焰,效果持续15秒。进入火焰范围内的目标造伤害。
疾光电影:对前面7格单位造成伤害,对不死族额外造成20%的伤害。
玄冰刃:范围伤害,对自身周围3*3的范围造成魔法伤害。
地狱雷光:范围伤害,对自身5*5的范围造成大量伤害。对不死族造成额外20%的伤害。
魔法盾:形成护盾,减少受到伤害。
圣言术:一定概率对等级低于自身的不死系怪物一击必杀,等级越高,概率越高。
五雷轰:对最多五个目标造成伤害,对不死族额外造成20%的伤害。
冰旋风:群体伤害加控制,对目标范围3*3造成伤害,并使怪物给中心点拉动。
冰咆哮:群体伤害,对目标3*3区域造成伤害。
狂龙紫电:对目标造成伤害,并召唤紫龙攻击对象。
风影盾:进步自身闪避。
兽灵术:可召唤宠物。
魔魂术:每杀死壹个怪物,有一定概率吸收基于自身最大魔法值的魔法。
化身蝙蝠:可化身蝙蝠瞬间到达5格以内的位置。
流星火雨:超级群攻魔法,召唤流对敌人造成伤害,并在地面留下持续灼烧的火焰。
补充:铁血魔城版本之后,法师放开的新技能还有:法之魄、狂龙紫电、风影盾、兽灵术、化身蝙蝠、本体强化五重火球技能等等。 飞升天界版本之后,目前正陆续放开天人技能中。
三、传奇全球战争旋风顶级和大师不同差异
发动战争旋风技能时将形成以战士主体为中心的5×5范围的壹个AOE伤害,不仅对敌人造成巨大伤害,而且禁止敌方飞行(如:遁地、化身蝙蝠、移形换影)
战争旋风”拥有四重技能等级,随着技能等级的升高,技能效果也越来越霸气。玩家在上仙一重的时候习得初级技能、在上仙十重的时候习得中级技能、在上仙二十重的时候习得顶级技能,如果玩家达到上仙三十重,那就可以习得专家级技能。“战争旋风”全部四重技能等级必须按部就班修炼,不能跳级,即只有先学会前一级,才能进修后一级。
四、壹个关于传奇全球法师的技能难题
雷电比冰箭好,不管威力还是耗魔。天人技能的话也是如此。
火焰刀风火轮无所谓,都没用。
冰龙破和激光电影也无所谓。用处、差异不大
地狱雷光比玄冰刃好多了。这个一定要改。地狱雷光是范围最大的技能了,杀不死生物效果超好。
忘掉冰咆哮以后,学5雷跟冰旋风以后,把5雷洗掉,这样就可以学会冰咆哮跟冰旋风。这个组合是最好的。垃圾5雷才打2*2。没用。冰咆哮是无视魔法回避的,冰旋风满级有全屏小1格那么大的范围进行怪物和PK吸引,尤其是满级冰旋风配合魔魂,吹小怪很爽。
接着说修炼吧。不说的就干脆无视吧。一点优点都没的就忘记吧。当然有天人级的令说了。
抗拒的话PK、脱困都好不错,但有蝙蝠,抗拒火环可练可不练。练的话配置用诱惑之光招之鹿,开全体攻击,到落霞安全区找个角落(比如书店),开自动练功挂机就可以了。
诱惑之光最好练满。不练满这个不能练兽灵的。都练满可以招5个怪,练到9级。我主要招一些招牌来摆摊……(魔镜6的假BOSS最好,很拉风)练的话这个可以站安全招弓箭手,兽灵就只能去招鹿之类了。成功了才加经验。
瞬息移动无所谓。忘记带回程地牢啥子的多用几次就完了。级别高了就增加成功率。成功率低点无所谓。还能指望瞬息移动来逃跑么……
火墙有流星火雨了,就无视算了。
地狱雷光影响主要是清不死系小怪用。决定因素是地狱雷光、冰旋风,跑去将军坟、僵尸洞之类地方,练魔魂术相对快。我相对喜爱用这个技能去抢精密的僵尸游戏……
圣言真没大用。以前用来把道士辛苦练满级的宝干掉。现在套装直接满级……
冰咆哮不用练,练满了也没用。。。100%命中,PK也就给人加气的命。
风影影响不大。开自动风影被战士破盾,你自己开盾就耽误时刻了。练满了是加20%的摸法回避和几点回避来着。跟法师对劈还能用用。可初级的就10%了。因此没必要练……决定因素PK时刻按下ALT+R,自动开风影,再按下关上就行了。
蝙蝠最好练起来。不练起来太慢。成功率N低。
冰旋风、流星火雨、魔魂、地雷,无聊的时候去将军坟之类的地方烧一段时刻就都满了。这些最好练起来。
五、传奇全球融合技能
外现元神:法师,内敛元神:法师
连锁闪电:范围型攻击技能,通过闪电折射,使一定范围内的人物都受到伤害。而且有概率将其中最低血量的人替换其他人的血量。
外现元神:道士,内敛元神:道士
涅磐重生:控制型技能,将目标人物复活,并回复满血情形,如对自己运用,可迅速不满血。被复活者血量将有也许暂时得到大幅度提高。
外现元神:战士,内敛元神:法师或者外现元神法师,内敛元神战士
火龙附体:对施法者周围玩家进行攻击。而且打出的恐龙紫电威力加强,颜色变为火龙。
外现元神:战士,内敛元神:道士或者外现元神道士,内敛元神战士
乾坤冰冻:运用后,攻击目标被冰封住,不可移动,不能释放技能,但也不会受到伤害。
外现元神:法师,内敛元神:道士或者外现元神道士,内敛元神法师
挣脱束缚:控制型技能,运用后范围内玩家可解除目标人物一切负面情形,包括麻痹、中毒、冰冻、诅咒、锁血、锁蓝、冰封。而且在随后的30秒内元神将对所解除的负面效果免疫。