传奇世界妖士乱舞不朽 传奇世界 妖士
一、唉,妖士的技能如何办啊,其他职业起码3个不朽技能
《传奇全球2》的妖士玩家要释放出终结技能,需要累积3个连击点,也就是屏幕正下方的三盏小灯。玩家一共拥有四个连击技能可以点亮三盏灯,分别是:破魔、追炎、吐炎、乱舞。但其中有两个被动技能,而且主动技能中又各自有限制,怎样迅速累积连击点成为了《传奇全球2》妖士玩家的难题其中一个。
大家先来解析一下《传奇全球2》中的四个连击技能。
破魔:被动技能,攻击时每三秒自动释放,击中对方则连击+2。但破魔最多只能积攒壹个连击点。破魔有几率出发炙热。
没有破魔触发的炎热,就不能释放追炎和之后的乱舞,因此对于妖术玩家来说,保持每三秒能紧贴对手触发炙热,是一件特别重要的事务。
追炎:妖术的第壹个主动连击技能。运用后,玩家将会化身一团烈火,立即朝鼠标指给的敌人冲锋过去,并对其造成伤害。
强大的追身技能,又能增加连击点,堪称是妖士的实用性绝顶的技能。不过冷却时刻相对长,有20秒,因此在PK时冲锋一定要思考清楚。
吐炎:同样是被动技能,妖士职业处在炙热效果下可自动释放一次吐炎,不同于破魔的近距离攻击,吐炎可以让妖士喷出一团火,远距离就可击中目标,连击点+1。同时可以在接下来的5秒内释放乱舞。
乱舞:主动技能。玩家释放了吐炎后的5秒内释放,在对话框会出现提示“乱舞准备就绪”。这个时候要迅速按下快捷键,释放乱舞。妖士将挥动手中的双戟,化身烈焰,每秒对身边的敌人造成伤害。无论是练级还是PK,都能迅速清场。
因此大家得出了一套最稳定,也是最实用的连招:追炎+破魔+吐炎。
遇敌首先追炎冲锋,迅速接近敌人,一到两次攻击以后应该就能触发破魔效果,妖士身上会出现火焰的效果。人品好的话,第三次攻击就能触发吐炎这个被动技能,一团烈焰将会喷在敌人身上,同时乱舞的技能将会亮起,迅速按下快捷键,妖士乱舞,天下无人能敌!三个连击点也得到,妖士玩家可以释放出更加强大恐怖的终结技能。
二、传奇全球2 啥子职业好!
1.战士主体+外显战士+内敛战士优势:4烈火(或雷霆),1翔风斩,爆用劲应该是超强的,怒斩清蓝,对道士和法师的压制影响也很明显,王者破盾斩简直就是用来专门克法师的,而战争牢笼的出现,让三战的爆用劲有了发挥的空间,大家经常可以看到战争牢笼一出,对手不死即飞;
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弱点:血厚,是优势也是弱势,由于血线压下去,就很难再补过来,这一弱点主要体现在两方面:一是中了毒凌波,吃啥子也补不过来,二是一旦对手压血线的能力强,压下去的血就很难再吃雪莲补过来,虽然主体可以戴重生,然而元神不能戴,一旦元神被打回去,就变成壹个战士对对方2个的场面了,因此三战反而不能持久攻击。三战还有个小弱点——全是近战攻击,虽然现在的战场上影响不是很大,但总是人家飞,你跑,必须得撵上了才能揍人,几许有点麻烦,特别是群P,人一多了根本够不着,优势也很难发挥。
补救方法:冲王者金刚,毒凌波抵抗术,金刚净化,完全防御,堆炼体,主体戴重生,元神戴抗性。
优势职业:三法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法。
2.战士主体+外显战士+内敛法师优势:和三战差不多,都有4烈火1翔风斩,而元神的王者盾增加了元神的生存能力,比三战更耐打,命中也更高,更有超距离攻击能力,补刀更容易,群P更给力;
弱点:BUG不是一般的多,火龙附体不给力,只是高点攻击罢了,元神学大师狂龙吧,太烧蓝;不学吧,打人完全不痛,而且一旦级别低于对方,就完全发挥不了啥子攻击力;对待战+战+?的职业,只需要对方一清蓝,元神马上就变成待宰羔羊了,由于开不了盾。
补救方法:同上(删除元神不能学金刚,加上学风影盾),
优势职业:也同上;害怕的职业:法道法、三战,战战道。
3.战士主体+外显战士+内敛道士优点:4火1风依旧在,多了冰冻乾坤单体控制,打架的时候可以先冻主体,灭了元神再收拾主体,还多个火毒,杀人打怪都不错,
弱点:元神太脆啊。。。。
补救方法:主体同上,元神一定要戴抗性和冲王者金刚啊。。。。。
优势职业:三战(不信?诅咒+10。。。。),战战法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法、道战法(毒凌波+烈火)。
4.战士主体+外显法师+内敛法师优点:没看出来;
缺点:各自为战,没组合,没配合,完全不搭啊!
补救方法:没救了。
优势职业:这个。。。。道道道?害怕的职业:是人就害怕。
5.战士主体+外显法师+内敛道士优点:多了个不收费全解毒?还是一分钟才一次。。。。
缺点:还是不搭调。
补救方法:也许有吧。。。。(没想出来)。
优势职业:也没想出来;害怕的职业:估计就对法道法稍微强点,别的都不行。
6.战士主体+外显道士+内敛道士优点:何者白痴光打主体的话估计不好打;
缺点:只要不是白痴,元神打进去,主体就只能孤军作战了。
补救方法:也没救,主要是元神太脆了。。。。。
优势职业:也没有;害怕的职业:本体谁都不怕,元神谁都怕。
7.法师主体+外显法师+内敛法师优点:全超距离,高机动性,法师的特征尽显无疑,特别是群P,王者爆裂和冰旋风,既有控制,还能无限的压血线,还有要命一击的奔雷诀,血少也是优势,毒凌波对于三法来讲就变得不痛不痒了。
弱点:优势明显,弱点也明显,碰到战士盾一破,就要做好归西的准备,融合技能也不如何给力。
补救方法:戴控制型特戒是最好的补救方法,对于战士,被沉默,麻痹,冰冻住,拖得越久,胜利越给你这边倾斜,道士也一样,把他元神控制住,他就基本没啥子攻击力了。
优势职业:其实也没有啥子太优势的职业,决定因素在操作,还在于你能不能发现对方相对弱的壹个人物(本体或者元神)并一直咬着不放。害怕的职业:也没有太害怕的职业,害怕的也是操作,主要怕操作好的战士清蓝+破盾+烈火+骑战,别的都没啥子。
8.法师主体+外显战士+内敛战士优点:单挑还是有一定的优势的,虽然看起来另类,然而只要战争牢笼用得好,未必也不能赢别人。群P有战争牢笼,也算很有亮点。
弱点:总是有点各自为战的意思,双战元神的弱点前面也解析过,不再敷述。
补救措施:唉。。。。也无非就是给双战弄个抗性,搞个王者金刚啥子的吧。
优势职业:三法,法战法;害怕的职业:太多了,三战,战战道,道+战+?
9.法师主体+外显战士+内敛法师优点:
缺点:
补救方法:
优势职业:害怕的职业:
10.法师主体+外显战士+内敛道士优点:
缺点:
补救方法:
优势职业:害怕的职业:
11.法师主体+外显法师+内敛道士优点:
缺点:
补救方法:
优势职业:害怕的职业:12.法师主体+外显道士+内敛道士优点:
缺点:
补救方法:
优势职业:害怕的职业:
13.道士主体+外显战士+内敛战士优点:
缺点:
补救方法:
优势职业:害怕的职业:
14.道士主体+外显战士+内敛法师优点:
缺点:
补救方法:
优势职业:害怕的职业:
15.道士主体+外显战士+内敛道士优点:
缺点:
补救方法:
优势职业:害怕的职业:
16.道士主体+外显法师+内敛法师优点:
缺点:
补救方法:
优势职业:害怕的职业:
17.道士主体+外显法师+内敛道士优点:
缺点:
补救方法:
优势职业:害怕的职业:
18.道士主体+外显道士+内敛道士优点:
缺点:
补救方法:
优势职业:害怕的职业:
级别、特戒、新技能及金钱投入的影响: